Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Divino!

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Stregone Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Golem di elisir Valchiria Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin Golem di elisir Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Arcieri Gang di goblin
Scarica
Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Stregone Scheletro gigante
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Scheletro gigante
Terremoto
Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir
Frecce
Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Stregone Scheletro gigante
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone
Veleno
Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone
Fulmine
Cavaliere Valchiria Stregone
Razzo
Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Golem di elisir Valchiria Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Stregone Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 5 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Valchiria Golem di elisir Scheletro gigante
Cavaliere
Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone
Gang di goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Cavaliere Golem di elisir Gang di goblin Valchiria Scheletro gigante
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Arcieri Gang di goblin Stregone
Valchiria
Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Scheletro gigante
Stregone
Cavaliere Golem di elisir Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante
Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Stregone

Sinergie di difesa 5 10

Arcieri
Cavaliere Valchiria Gang di goblin Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Cavaliere
Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone
Gang di goblin
Cavaliere Arcieri Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Cavaliere Valchiria Arcieri Gang di goblin Scheletro gigante
Golem di elisir
Valchiria
Arcieri Arciere pirotecnico Gang di goblin Stregone
Stregone
Cavaliere Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante
Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Gang di goblin Arcieri Cavaliere Valchiria Scheletro gigante
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante
Gang di goblin Arcieri Arciere pirotecnico Valchiria
Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone
Valchiria Scheletro gigante
Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Arcieri Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante
Arcieri Gang di goblin Valchiria Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Scheletro gigante
Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone
Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone Scheletro gigante
Valchiria Stregone Gang di goblin Arciere pirotecnico
Cavaliere Gang di goblin
Gang di goblin
Stregone Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Arcieri Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Gang di goblin Valchiria Stregone Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Valchiria Arcieri Scheletro gigante
Arcieri Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Gang di goblin Scheletro gigante Cavaliere Valchiria
Gang di goblin Valchiria Scheletro gigante Cavaliere
Scheletro gigante Cavaliere Gang di goblin Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone Arcieri Gang di goblin
Gang di goblin Arcieri Cavaliere Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante Cavaliere Valchiria
Scheletro gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Gang di goblin
Cavaliere Valchiria Scheletro gigante
Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone
Stregone Arcieri Arciere pirotecnico Valchiria
Gang di goblin Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante
Valchiria Arcieri Arciere pirotecnico Stregone Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Cavaliere Valchiria Stregone
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone
Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Scheletro gigante
Stregone
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone
Arciere pirotecnico
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone
Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Stregone
Arcieri Gang di goblin
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scheletro gigante

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