Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Consegna Royale

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria Spaccamuro Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin Spaccamuro
Palla di neve gigante
Arcieri Gang di goblin Spaccamuro Cucciolo di drago Principino
Scarica
Arcieri Gang di goblin Spaccamuro Principino
Barile barbarico
Arcieri Gang di goblin Valchiria Spaccamuro Stregone elettrico Principino
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Spaccamuro Principino
Terremoto
Arcieri Gang di goblin
Frecce
Arcieri Gang di goblin Spaccamuro Principino
Consegna Royale
Arcieri Gang di goblin Valchiria Spaccamuro Cucciolo di drago Stregone elettrico Principino
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Spaccamuro Cucciolo di drago Stregone elettrico Principino
Veleno
Arcieri Gang di goblin Stregone elettrico Principino
Fulmine
Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico Principino
Razzo
Valchiria Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Consegna Royale Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Consegna Royale Valchiria Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Consegna Royale Valchiria Cucciolo di drago

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Arcieri Gang di goblin Consegna Royale Principino Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Arcieri Gang di goblin Consegna Royale

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Spaccamuro Cucciolo di drago
Gang di goblin
Valchiria Cucciolo di drago
Consegna Royale
Valchiria
Arcieri Spaccamuro Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico Principino
Spaccamuro
Valchiria Arcieri Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Arcieri Gang di goblin Valchiria Spaccamuro Stregone elettrico
Stregone elettrico
Valchiria Spaccamuro Cucciolo di drago
Principino
Valchiria

Sinergie di difesa 2 15

Arcieri
Valchiria Gang di goblin Consegna Royale Cucciolo di drago Stregone elettrico
Gang di goblin
Arcieri Consegna Royale Valchiria Stregone elettrico
Consegna Royale
Stregone elettrico Arcieri Gang di goblin Valchiria Cucciolo di drago Principino
Valchiria
Arcieri Gang di goblin Consegna Royale Cucciolo di drago Stregone elettrico Principino
Spaccamuro
Cucciolo di drago
Arcieri Consegna Royale Valchiria Principino
Stregone elettrico
Consegna Royale Arcieri Gang di goblin Valchiria Principino
Principino
Consegna Royale Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico
Gang di goblin Consegna Royale Valchiria Stregone elettrico
Gang di goblin Arcieri Consegna Royale Valchiria Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico
Consegna Royale Valchiria
Gang di goblin Consegna Royale Arcieri Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Gang di goblin Consegna Royale Cucciolo di drago Principino
Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico
Gang di goblin
Gang di goblin Arcieri Consegna Royale Valchiria Stregone elettrico Principino
Arcieri Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico Consegna Royale Cucciolo di drago
Arcieri Gang di goblin Consegna Royale Cucciolo di drago Stregone elettrico
Gang di goblin Consegna Royale Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Gang di goblin Consegna Royale Cucciolo di drago Stregone elettrico
Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Consegna Royale Stregone elettrico
Gang di goblin Consegna Royale Valchiria Stregone elettrico
Consegna Royale Valchiria Arcieri Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico Principino
Consegna Royale Valchiria Cucciolo di drago Arcieri Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Arcieri Consegna Royale Cucciolo di drago Stregone elettrico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Arcieri Consegna Royale Stregone elettrico
Consegna Royale Stregone elettrico Arcieri Gang di goblin Valchiria Cucciolo di drago
Gang di goblin Consegna Royale Valchiria Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Consegna Royale Stregone elettrico
Gang di goblin Consegna Royale Valchiria
Consegna Royale Arcieri Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Gang di goblin Consegna Royale Arcieri Valchiria Stregone elettrico
Consegna Royale Valchiria
Consegna Royale Stregone elettrico Valchiria Cucciolo di drago
Gang di goblin Consegna Royale
Valchiria
Consegna Royale Valchiria Stregone elettrico
Consegna Royale Gang di goblin Valchiria
Arcieri Valchiria Cucciolo di drago
Gang di goblin Stregone elettrico Arcieri Consegna Royale Valchiria Cucciolo di drago Principino
Valchiria Arcieri Consegna Royale Cucciolo di drago Stregone elettrico
Consegna Royale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Valchiria
Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Arcieri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Gang di goblin Stregone elettrico
Valchiria Stregone elettrico
Arcieri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Arcieri Cucciolo di drago Stregone elettrico
Valchiria Cucciolo di drago Principino
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago Principino
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Arcieri Cucciolo di drago Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Gang di goblin
Arcieri Cucciolo di drago Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cucciolo di drago Stregone elettrico Principino

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