Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Valchiria Mongolfiera Mastino Lavico Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Minatore Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Valchiria Mongolfiera Mastino Lavico Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Minatore Mastino Lavico Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Barbari Mongolfiera Minatore Mastino Lavico Re degli scheletri
Scarica
Mongolfiera Mastino Lavico Re degli scheletri
Barile barbarico
Barbari Valchiria Re degli scheletri
Il Tronco
Barbari Re degli scheletri
Terremoto
Barbari Re degli scheletri
Frecce
Draghi d'ossa Mastino Lavico Re degli scheletri
Consegna Royale
Draghi d'ossa Barbari Valchiria Mongolfiera Minatore Mastino Lavico Re degli scheletri
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Barbari Mongolfiera Mastino Lavico Re degli scheletri
Veleno
Draghi d'ossa Barbari Mongolfiera Mastino Lavico Re degli scheletri
Fulmine
Draghi d'ossa Valchiria Mongolfiera Re degli scheletri
Razzo
Barbari Valchiria Mongolfiera Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Sfera infuocata Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Minatore Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria Re degli scheletri Barbari Mongolfiera Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Minatore Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria

Sinergie d'attacco 6 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Draghi d'ossa
Mastino Lavico Valchiria Mongolfiera Minatore
Barbari
Mongolfiera
Sfera infuocata
Mastino Lavico Minatore Re degli scheletri
Valchiria
Mongolfiera Draghi d'ossa
Mongolfiera
Valchiria Minatore Mastino Lavico Draghi d'ossa Barbari
Minatore
Mongolfiera Mastino Lavico Draghi d'ossa Sfera infuocata Re degli scheletri
Mastino Lavico
Draghi d'ossa Sfera infuocata Mongolfiera Minatore
Re degli scheletri
Sfera infuocata Minatore

Sinergie di difesa 0 5

Draghi d'ossa
Barbari Sfera infuocata Valchiria
Barbari
Draghi d'ossa
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Valchiria Minatore
Valchiria
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Mongolfiera
Minatore
Sfera infuocata
Mastino Lavico
Re degli scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria
Barbari Draghi d'ossa Valchiria
Barbari Draghi d'ossa Valchiria
Barbari Draghi d'ossa Valchiria Re degli scheletri
Barbari Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Draghi d'ossa Valchiria
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Barbari Sfera infuocata Valchiria
Barbari Re degli scheletri
Barbari Valchiria Minatore
Draghi d'ossa Barbari Valchiria Sfera infuocata Re degli scheletri
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Barbari Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Draghi d'ossa Barbari Re degli scheletri
Barbari Re degli scheletri
Barbari Sfera infuocata
Barbari Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Draghi d'ossa Barbari
Valchiria Draghi d'ossa Barbari Sfera infuocata
Barbari
Draghi d'ossa Valchiria Barbari Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Sfera infuocata
Sfera infuocata Draghi d'ossa Valchiria Minatore
Barbari Valchiria
Valchiria Barbari Sfera infuocata
Barbari Valchiria
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Valchiria
Barbari Valchiria
Draghi d'ossa Barbari Sfera infuocata Valchiria
Draghi d'ossa Barbari
Barbari Valchiria
Barbari Sfera infuocata Valchiria
Barbari Sfera infuocata Valchiria Re degli scheletri
Draghi d'ossa Barbari Sfera infuocata Valchiria
Barbari Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria Re degli scheletri
Valchiria Draghi d'ossa Barbari Sfera infuocata Re degli scheletri
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Draghi d'ossa Valchiria
Sfera infuocata Draghi d'ossa Minatore
Draghi d'ossa Sfera infuocata Minatore
Draghi d'ossa Barbari Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Draghi d'ossa Valchiria
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa
Sfera infuocata Draghi d'ossa
Sfera infuocata Minatore Draghi d'ossa
Sfera infuocata
Minatore Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Sfera infuocata Minatore
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Sfera infuocata
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria Minatore
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Barbari Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Minatore Draghi d'ossa
Sfera infuocata Draghi d'ossa Minatore
Sfera infuocata Minatore Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata Minatore
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Draghi d'ossa
Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore Draghi d'ossa Valchiria
Draghi d'ossa Sfera infuocata Re degli scheletri
Sfera infuocata
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Sfera infuocata Re degli scheletri
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata Draghi d'ossa

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