Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Valchiria Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Valchiria Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Domatore di cinghiali Barile goblin
Palla di neve gigante
Arcieri Barbari Domatore di cinghiali Barile goblin
Scarica
Arcieri Barile goblin
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Barbari Valchiria Barile goblin Stregone elettrico
Il Tronco
Arcieri Barbari Domatore di cinghiali Barile goblin
Terremoto
Arcieri Barbari Domatore di cinghiali Barile goblin
Frecce
Arcieri Barile goblin
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Barbari Valchiria Domatore di cinghiali Barile goblin Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Barbari Domatore di cinghiali Barile goblin Stregone elettrico
Veleno
Arcieri Barbari Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Razzo
Barbari Valchiria Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Sfera infuocata Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Cavaliere Barile goblin Sfera infuocata Valchiria Domatore di cinghiali Stregone elettrico Barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Cavaliere Barile goblin Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 7 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Valchiria Domatore di cinghiali
Cavaliere
Arcieri Domatore di cinghiali Barile goblin Sfera infuocata Stregone elettrico
Barbari
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Cavaliere Stregone elettrico
Valchiria
Arcieri Domatore di cinghiali Barile goblin Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Arcieri Barbari Barile goblin Stregone elettrico
Barile goblin
Cavaliere Valchiria Domatore di cinghiali
Stregone elettrico
Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 3 5

Arcieri
Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Cavaliere
Arcieri Stregone elettrico Sfera infuocata
Barbari
Sfera infuocata
Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria
Arcieri Sfera infuocata Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Barile goblin
Stregone elettrico
Cavaliere Arcieri Sfera infuocata Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Barbari Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Barbari Arcieri Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Barbari Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Barbari Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Arcieri Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Barbari
Cavaliere Arcieri Barbari Valchiria Stregone elettrico
Arcieri Barbari Valchiria Stregone elettrico Cavaliere Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Stregone elettrico
Barbari Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Barbari Stregone elettrico
Barbari Cavaliere Stregone elettrico
Barbari Sfera infuocata Stregone elettrico
Barbari Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Arcieri Cavaliere Barbari Stregone elettrico
Valchiria Arcieri Cavaliere Barbari Sfera infuocata Stregone elettrico
Barbari Stregone elettrico
Valchiria Arcieri Cavaliere Barbari Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Valchiria Arcieri Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Arcieri Cavaliere Valchiria
Barbari Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Cavaliere Barbari Sfera infuocata Stregone elettrico
Barbari Cavaliere Valchiria
Sfera infuocata Arcieri Stregone elettrico
Arcieri Cavaliere Barbari Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Cavaliere Barbari Valchiria
Stregone elettrico Cavaliere Barbari Sfera infuocata Valchiria
Barbari
Cavaliere Barbari Valchiria
Barbari Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Barbari Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Arcieri Barbari Sfera infuocata Valchiria
Barbari Stregone elettrico Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Valchiria Arcieri Barbari Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Valchiria
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Cavaliere Barbari Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Arcieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico
Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Sfera infuocata Arcieri
Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Stregone elettrico Arcieri Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata

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