Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Torre infernale Principessa Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Principessa Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barile goblin
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barile goblin Principessa
Scarica
Gang di goblin Torre infernale Barile goblin Principessa
Barile barbarico
Gang di goblin Valchiria Torre infernale Barile goblin Principessa Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Gang di goblin Barile goblin Principessa
Terremoto
Gang di goblin Torre infernale Barile goblin
Frecce
Gang di goblin Barile goblin Principessa
Consegna Royale
Gang di goblin Valchiria Barile goblin Principessa Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Gang di goblin Torre infernale Barile goblin Principessa Stregone di ghiaccio
Veleno
Gang di goblin Torre infernale Principessa Stregone di ghiaccio
Fulmine
Valchiria Torre infernale Stregone di ghiaccio
Razzo
Valchiria Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Principessa Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Tornado Principessa Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Tornado Principessa Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barile goblin Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Barile goblin Tornado Principessa Stregone di ghiaccio Valchiria Torre infernale Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Gang di goblin Barile goblin Tornado Principessa

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Barile goblin Valchiria Principessa
Valchiria
Barile goblin Gang di goblin Tornado
Torre infernale
Barile goblin
Gang di goblin Valchiria Principessa Stregone di ghiaccio
Tornado
Valchiria Principessa Stregone di ghiaccio
Fulmine
Principessa
Gang di goblin Barile goblin Tornado
Stregone di ghiaccio
Barile goblin Tornado

Sinergie di difesa 2 12

Gang di goblin
Torre infernale Valchiria Principessa Stregone di ghiaccio
Valchiria
Gang di goblin Torre infernale Tornado Principessa Stregone di ghiaccio
Torre infernale
Gang di goblin Valchiria Tornado Principessa Stregone di ghiaccio
Barile goblin
Tornado
Stregone di ghiaccio Valchiria Torre infernale Principessa
Fulmine
Principessa
Gang di goblin Valchiria Torre infernale Tornado Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Tornado Gang di goblin Valchiria Torre infernale Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Valchiria Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Valchiria Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Torre infernale Tornado Valchiria Fulmine Stregone di ghiaccio
Torre infernale Gang di goblin Valchiria Stregone di ghiaccio
Fulmine Valchiria Tornado Principessa
Gang di goblin Tornado Valchiria Stregone di ghiaccio
Torre infernale Tornado Fulmine Gang di goblin Principessa Stregone di ghiaccio
Fulmine Valchiria Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Tornado Principessa Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Tornado Valchiria Torre infernale Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Valchiria Stregone di ghiaccio Tornado Principessa
Torre infernale Gang di goblin Tornado Principessa Stregone di ghiaccio
Torre infernale Gang di goblin Valchiria Fulmine Stregone di ghiaccio
Valchiria Gang di goblin Tornado Principessa
Torre infernale Gang di goblin
Torre infernale Tornado Gang di goblin Fulmine
Gang di goblin Valchiria Torre infernale Tornado
Valchiria Gang di goblin Tornado Stregone di ghiaccio
Valchiria Tornado Principessa Stregone di ghiaccio
Torre infernale Tornado
Gang di goblin Valchiria

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Torre infernale
Gang di goblin Valchiria Fulmine
Gang di goblin Valchiria Torre infernale Fulmine
Gang di goblin Valchiria Fulmine Torre infernale Tornado
Torre infernale Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Tornado Principessa Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Valchiria Torre infernale Fulmine Stregone di ghiaccio
Torre infernale Valchiria
Fulmine Valchiria Torre infernale Tornado
Torre infernale Gang di goblin
Valchiria Torre infernale
Fulmine Valchiria Tornado
Fulmine Gang di goblin Valchiria Torre infernale
Valchiria Principessa
Gang di goblin Torre infernale Valchiria Tornado Fulmine
Valchiria Torre infernale Principessa Stregone di ghiaccio
Torre infernale Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Principessa Valchiria
Tornado Principessa Stregone di ghiaccio
Fulmine
Fulmine Valchiria
Valchiria
Tornado Principessa Stregone di ghiaccio
Tornado Principessa
Tornado Fulmine Principessa Stregone di ghiaccio
Tornado Fulmine
Fulmine Gang di goblin Tornado
Fulmine Valchiria Tornado Principessa
Fulmine Tornado Principessa
Fulmine Principessa
Fulmine Principessa
Fulmine Principessa
Fulmine Principessa
Fulmine Principessa
Fulmine Tornado
Fulmine
Fulmine Principessa
Fulmine Valchiria Tornado Principessa
Fulmine
Fulmine Tornado Principessa
Tornado Fulmine
Fulmine
Tornado Valchiria Principessa Stregone di ghiaccio
Tornado Fulmine Principessa Stregone di ghiaccio
Fulmine Tornado Principessa
Fulmine Tornado
Fulmine Tornado Principessa Stregone di ghiaccio
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Principessa
Fulmine Principessa
Fulmine Gang di goblin Principessa
Fulmine Tornado Principessa Stregone di ghiaccio
Fulmine Gang di goblin Valchiria Principessa
Fulmine Principessa
Fulmine Tornado
Gang di goblin Tornado Fulmine Principessa
Tornado Fulmine Principessa
Fulmine Tornado Principessa
Fulmine

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