Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Gang di goblin Valchiria Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barile goblin Principe
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barile goblin
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Barile goblin Principe
Barile barbarico
Spirito elettrico Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Barile goblin
Il Tronco
Spirito elettrico Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Principe
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Barile goblin
Frecce
Spirito elettrico Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin
Consegna Royale
Spirito elettrico Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Barile goblin Principe
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Barile goblin
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale
Fulmine
Valchiria Torre infernale Principe
Razzo
Valchiria Torre infernale Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Frecce Valchiria Torre infernale Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Valchiria Torre infernale Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito elettrico Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Frecce
Barile goblin Principe
Gang di goblin
Barile goblin Arciere pirotecnico Valchiria Principe
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Valchiria Barile goblin Principe
Valchiria
Barile goblin Principe Gang di goblin Arciere pirotecnico
Torre infernale
Barile goblin
Gang di goblin Valchiria Principe Frecce Arciere pirotecnico
Principe
Valchiria Barile goblin Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico

Sinergie di difesa 2 11

Spirito elettrico
Frecce
Valchiria Torre infernale Principe
Gang di goblin
Torre infernale Arciere pirotecnico Valchiria Principe
Arciere pirotecnico
Valchiria Gang di goblin Torre infernale Principe
Valchiria
Arciere pirotecnico Frecce Gang di goblin Torre infernale Principe
Torre infernale
Gang di goblin Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Principe
Barile goblin
Principe
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Principe
Gang di goblin Torre infernale Principe Valchiria
Torre infernale Principe Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Principe
Frecce Gang di goblin Spirito elettrico Arciere pirotecnico Valchiria
Torre infernale Spirito elettrico Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Frecce Valchiria Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Principe
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Principe
Gang di goblin Valchiria Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Torre infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico
Torre infernale Principe Gang di goblin Valchiria
Valchiria Spirito elettrico Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe
Torre infernale Gang di goblin Principe
Torre infernale Gang di goblin Principe
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Principe
Frecce Valchiria Spirito elettrico Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe
Frecce Valchiria Spirito elettrico Arciere pirotecnico
Torre infernale Principe
Gang di goblin Valchiria Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Torre infernale Principe
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Principe
Gang di goblin Valchiria Torre infernale Principe
Gang di goblin Valchiria Principe Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Valchiria Principe
Frecce Arciere pirotecnico Spirito elettrico Gang di goblin
Gang di goblin Principe Valchiria Torre infernale
Torre infernale Valchiria Principe
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Principe
Torre infernale Gang di goblin
Valchiria Torre infernale Principe
Frecce Valchiria Principe
Principe Gang di goblin Valchiria Torre infernale
Arciere pirotecnico Valchiria
Gang di goblin Torre infernale Spirito elettrico Arciere pirotecnico Valchiria Principe
Frecce Valchiria Spirito elettrico Arciere pirotecnico Torre infernale
Spirito elettrico Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Principe
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico Spirito elettrico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Gang di goblin Principe
Arciere pirotecnico Frecce Valchiria Principe
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Principe
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Principe
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Principe
Frecce
Principe
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Spirito elettrico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Principe
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Arciere pirotecnico
Frecce
Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico
Principe
Frecce Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Gang di goblin Principe
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Principe
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Principe
Spirito elettrico Gang di goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe
Principe
Arciere pirotecnico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn