Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Torre infernale Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Valchiria Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barbari scelti Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Pipistrelli Orda di scheletri Strega
Scarica
Pipistrelli Torre infernale Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Barbari scelti Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Strega
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri Strega
Frecce
Pipistrelli Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Pipistrelli Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata
Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri Strega
Veleno
Pipistrelli Torre infernale Orda di scheletri Strega
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Torre infernale Strega
Razzo
Barbari scelti Valchiria Torre infernale Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Valchiria Torre infernale Furia Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Furia Frecce Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Strega Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Pipistrelli Furia Frecce Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 5 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Valchiria Barbari scelti Furia
Frecce
Barbari scelti
Barbari scelti
Frecce Valchiria Furia Pipistrelli
Valchiria
Pipistrelli Barbari scelti Strega
Torre infernale
Furia
Barbari scelti Strega Pipistrelli
Orda di scheletri
Strega
Furia Valchiria

Sinergie di difesa 2 6

Pipistrelli
Valchiria Torre infernale
Frecce
Valchiria Torre infernale
Barbari scelti
Valchiria
Valchiria
Barbari scelti Pipistrelli Frecce Torre infernale Strega
Torre infernale
Orda di scheletri Pipistrelli Frecce Valchiria
Furia
Orda di scheletri
Torre infernale
Strega
Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Torre infernale
Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Strega
Torre infernale Orda di scheletri Strega Pipistrelli Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri Strega Pipistrelli Valchiria
Frecce Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria
Pipistrelli Torre infernale Frecce Strega
Frecce Valchiria Torre infernale
Torre infernale Strega Barbari scelti Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Valchiria Torre infernale
Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Strega Frecce
Frecce Torre infernale Pipistrelli Strega
Torre infernale Orda di scheletri Pipistrelli Barbari scelti Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Pipistrelli Frecce Strega
Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Barbari scelti
Pipistrelli Frecce Barbari scelti Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Strega
Frecce Valchiria Pipistrelli Barbari scelti Orda di scheletri Strega
Frecce Valchiria Strega Pipistrelli
Barbari scelti Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Pipistrelli Frecce Barbari scelti Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Barbari scelti Torre infernale Strega
Frecce Barbari scelti Valchiria
Orda di scheletri Pipistrelli Barbari scelti Valchiria Torre infernale Strega
Valchiria Orda di scheletri Pipistrelli Barbari scelti Torre infernale
Torre infernale Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Strega
Frecce Pipistrelli Strega
Orda di scheletri Pipistrelli Barbari scelti Valchiria Torre infernale Strega
Torre infernale Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Pipistrelli Barbari scelti Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Strega
Torre infernale Strega Orda di scheletri
Pipistrelli Barbari scelti Valchiria Torre infernale Strega
Orda di scheletri Frecce Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Strega
Valchiria Orda di scheletri Strega
Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri Strega Pipistrelli Valchiria
Pipistrelli Frecce Valchiria Barbari scelti Torre infernale Strega
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria
Frecce Valchiria
Frecce Pipistrelli Strega
Frecce Strega
Frecce
Frecce
Pipistrelli Barbari scelti
Frecce Valchiria
Frecce
Barbari scelti
Frecce
Frecce Barbari scelti
Frecce Strega
Frecce
Frecce
Pipistrelli
Frecce
Frecce Valchiria Strega
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria Strega
Strega
Frecce Strega
Frecce Strega
Frecce
Barbari scelti Pipistrelli Frecce Strega
Pipistrelli Strega
Barbari scelti
Frecce
Frecce
Frecce
Pipistrelli Orda di scheletri Strega
Frecce Strega
Frecce
Valchiria
Frecce
Frecce
Barbari scelti
Pipistrelli Barbari scelti Strega
Pipistrelli Strega
Strega

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