Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Ottimo!

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Bombarolo Valchiria Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata Fulmine

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Bombarolo Drago infernale
Palla di neve gigante
Scheletri Bombarolo Drago infernale
Scarica
Scheletri Bombarolo Drago infernale
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Bombarolo Valchiria
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Bombarolo
Terremoto
Scheletri Bombarolo
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Bombarolo
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Bombarolo Valchiria Drago infernale
Sfera infuocata
Bombarolo Drago infernale
Veleno
Bombarolo
Fulmine
Valchiria Drago infernale
Razzo
Valchiria Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Frecce Sfera infuocata Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Valchiria Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Bombarolo Frecce Sfera infuocata Valchiria Drago infernale Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del ghiaccio Bombarolo Frecce

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Valchiria Bombarolo Drago infernale
Bombarolo
Spirito del ghiaccio Valchiria
Frecce
Sfera infuocata Fulmine
Sfera infuocata
Frecce
Valchiria
Spirito del ghiaccio Bombarolo
Fulmine
Frecce
Drago infernale
Spirito del ghiaccio

Sinergie di difesa 0 12

Scheletri
Spirito del ghiaccio Bombarolo Drago infernale
Spirito del ghiaccio
Scheletri Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Drago infernale
Bombarolo
Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria
Frecce
Sfera infuocata Valchiria Fulmine
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Frecce Valchiria
Valchiria
Spirito del ghiaccio Bombarolo Frecce Sfera infuocata
Fulmine
Frecce
Drago infernale
Scheletri Spirito del ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Bombarolo Sfera infuocata Valchiria
Drago infernale Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria
Scheletri Bombarolo Valchiria Fulmine Drago infernale
Drago infernale Scheletri Valchiria
Fulmine Bombarolo Frecce Sfera infuocata Valchiria
Frecce Sfera infuocata Scheletri Bombarolo Valchiria
Fulmine Drago infernale Spirito del ghiaccio Frecce Sfera infuocata
Fulmine Frecce Sfera infuocata Valchiria
Drago infernale Scheletri
Scheletri Spirito del ghiaccio Bombarolo Valchiria
Valchiria Scheletri Bombarolo Frecce Sfera infuocata
Frecce Drago infernale Sfera infuocata
Scheletri Spirito del ghiaccio Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Fulmine
Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Spirito del ghiaccio Frecce
Drago infernale
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Fulmine Drago infernale
Scheletri Bombarolo Frecce Sfera infuocata Valchiria
Spirito del ghiaccio Frecce Sfera infuocata Valchiria Bombarolo
Frecce Valchiria Spirito del ghiaccio Bombarolo Sfera infuocata Drago infernale
Drago infernale
Bombarolo Valchiria Frecce Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Bombarolo Frecce Valchiria Fulmine Drago infernale
Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria Fulmine
Valchiria Fulmine Sfera infuocata
Scheletri Valchiria Drago infernale
Frecce Sfera infuocata Scheletri Spirito del ghiaccio
Scheletri Sfera infuocata Valchiria Fulmine
Valchiria Drago infernale
Fulmine Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Drago infernale
Scheletri Drago infernale
Drago infernale Valchiria
Fulmine Frecce Sfera infuocata Valchiria
Fulmine Scheletri Sfera infuocata Valchiria
Bombarolo Sfera infuocata Valchiria
Scheletri Spirito del ghiaccio Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Fulmine Drago infernale
Frecce Valchiria Bombarolo Sfera infuocata Drago infernale
Bombarolo Frecce Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Fulmine Frecce Valchiria
Frecce Sfera infuocata
Fulmine Frecce Sfera infuocata
Fulmine Frecce Sfera infuocata Valchiria
Bombarolo Sfera infuocata Frecce Valchiria
Frecce Sfera infuocata Spirito del ghiaccio
Bombarolo Frecce
Frecce Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Fulmine
Frecce Sfera infuocata Fulmine
Fulmine Sfera infuocata
Fulmine Frecce Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Fulmine Frecce
Fulmine Sfera infuocata
Fulmine Frecce Sfera infuocata
Fulmine Frecce Sfera infuocata
Fulmine Bombarolo Frecce Sfera infuocata
Fulmine Frecce Sfera infuocata
Fulmine Frecce Sfera infuocata
Bombarolo Fulmine
Fulmine Bombarolo Frecce Sfera infuocata
Fulmine Bombarolo Frecce Sfera infuocata Valchiria
Fulmine Sfera infuocata
Fulmine Frecce Sfera infuocata
Fulmine
Fulmine Frecce Sfera infuocata
Frecce Spirito del ghiaccio Bombarolo Sfera infuocata Valchiria
Drago infernale
Frecce Sfera infuocata Fulmine
Sfera infuocata Fulmine Frecce
Sfera infuocata Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Sfera infuocata
Fulmine Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Fulmine Sfera infuocata
Fulmine Bombarolo Frecce Sfera infuocata
Fulmine Spirito del ghiaccio Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Fulmine
Fulmine Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Fulmine Frecce
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Fulmine Valchiria
Frecce Bombarolo Sfera infuocata Fulmine
Fulmine Frecce Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Fulmine
Sfera infuocata Fulmine
Fulmine Sfera infuocata
Drago infernale
Sfera infuocata Fulmine

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