Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse Goblin Machine

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Boia Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Boia Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Scarica
Torre infernale Orda di scheletri
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Boia Stregone elettrico
Il Tronco
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Terremoto
Domatore di cinghiali Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Valchiria Domatore di cinghiali Orda di scheletri Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Torre infernale Orda di scheletri Boia Stregone elettrico
Veleno
Torre infernale Orda di scheletri Boia Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Torre infernale Boia Stregone elettrico
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Torre infernale Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Valchiria Domatore di cinghiali Stregone elettrico Torre infernale Boia Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Orda di scheletri Valchiria Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Domatore di cinghiali Fulmine
Valchiria
Domatore di cinghiali Boia Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Frecce Valchiria Fulmine Boia Stregone elettrico
Torre infernale
Orda di scheletri
Boia
Valchiria Domatore di cinghiali
Fulmine
Domatore di cinghiali Frecce
Stregone elettrico
Valchiria Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 2 8

Frecce
Valchiria Torre infernale Fulmine
Valchiria
Frecce Torre infernale Boia Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Orda di scheletri Stregone elettrico Frecce Valchiria
Orda di scheletri
Torre infernale Boia Stregone elettrico
Boia
Valchiria Orda di scheletri
Fulmine
Frecce
Stregone elettrico
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Valchiria Torre infernale Boia Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Valchiria Boia Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Valchiria Boia Fulmine Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico
Fulmine Frecce Valchiria Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Valchiria Boia Stregone elettrico
Torre infernale Fulmine Stregone elettrico Frecce Boia
Fulmine Frecce Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Boia Stregone elettrico Frecce
Frecce Torre infernale Boia Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Valchiria Fulmine Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Boia Frecce Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Fulmine Stregone elettrico
Frecce Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Boia Stregone elettrico
Frecce Valchiria Orda di scheletri Boia Stregone elettrico
Frecce Valchiria Boia Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Frecce Boia Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Torre infernale Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Valchiria Boia Fulmine
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Fulmine Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Fulmine Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri Boia
Frecce Boia Stregone elettrico
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Fulmine Stregone elettrico
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri
Fulmine Stregone elettrico Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri
Valchiria Torre infernale
Orda di scheletri Fulmine Frecce Valchiria Stregone elettrico
Orda di scheletri Fulmine Valchiria Torre infernale Boia
Valchiria Orda di scheletri Boia
Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico Valchiria Boia Fulmine
Frecce Valchiria Boia Torre infernale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Valchiria
Frecce Boia Stregone elettrico
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Valchiria
Boia Frecce Valchiria
Frecce Boia
Frecce Boia
Frecce Boia Fulmine
Frecce Fulmine
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Frecce Valchiria Stregone elettrico
Fulmine Frecce Boia
Fulmine Boia
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Boia
Fulmine Frecce Boia
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce Boia Stregone elettrico
Fulmine Frecce Valchiria
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce
Frecce Valchiria Boia
Frecce Boia Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Boia Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Stregone elettrico
Frecce Fulmine
Fulmine Stregone elettrico Orda di scheletri
Fulmine Frecce Boia Stregone elettrico
Frecce
Fulmine Valchiria Boia Stregone elettrico
Frecce Boia Fulmine
Fulmine Frecce
Boia
Fulmine Stregone elettrico
Boia Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Boia Stregone elettrico

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