Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Divino!

4 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Rune Giant

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Valchiria Rune Giant

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Golem di elisir
Palla di neve gigante
Scheletri
Scarica
Scheletri Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Scheletri Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria
Il Tronco
Scheletri Arciere pirotecnico Golem di elisir
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico Golem di elisir
Frecce
Scheletri Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Scheletri Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Golem di elisir
Veleno
Arciere pirotecnico Golem di elisir
Fulmine
Valchiria
Razzo
Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di elisir Valchiria Rune Giant

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Berserker Frecce Arciere pirotecnico Golem di elisir Sfera infuocata Valchiria Rune Giant

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Berserker Frecce Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Berserker
Frecce
Sfera infuocata Golem di elisir
Arciere pirotecnico
Golem di elisir Valchiria Rune Giant
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Golem di elisir
Valchiria
Arciere pirotecnico
Rune Giant
Arciere pirotecnico

Sinergie di difesa 1 4

Scheletri
Arciere pirotecnico
Berserker
Frecce
Sfera infuocata Valchiria
Arciere pirotecnico
Valchiria Scheletri
Golem di elisir
Sfera infuocata
Frecce Valchiria
Valchiria
Arciere pirotecnico Frecce Sfera infuocata
Rune Giant

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria
Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria
Scheletri Valchiria
Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria
Frecce Sfera infuocata Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Valchiria
Scheletri
Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria
Valchiria Scheletri Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Scheletri Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Frecce Arciere pirotecnico
Sfera infuocata
Scheletri Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria
Frecce Sfera infuocata Valchiria Arciere pirotecnico
Frecce Valchiria Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Valchiria Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Scheletri Valchiria
Valchiria Sfera infuocata
Scheletri Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scheletri
Scheletri Sfera infuocata Valchiria
Valchiria
Scheletri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria
Scheletri
Valchiria
Frecce Sfera infuocata Valchiria
Scheletri Sfera infuocata Valchiria
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria
Scheletri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria
Frecce Valchiria Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Frecce Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Frecce Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce
Sfera infuocata Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico

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