Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Gigante Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Gigante Drago infernale Cimitero
Palla di neve gigante
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Drago infernale Cimitero
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Drago infernale Cimitero
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Valchiria Cimitero
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Cimitero
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Cimitero
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Cimitero
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Valchiria Drago infernale Cimitero
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Drago infernale
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Cimitero
Fulmine
Valchiria Drago infernale
Razzo
Valchiria Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Valchiria Drago infernale Gigante Cimitero Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Valchiria

Sinergie d'attacco 4 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Valchiria Gigante
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Gigante Drago infernale
Goblin cerbottaniere
Valchiria Gang di goblin Arciere pirotecnico Gigante Cimitero
Valchiria
Goblin cerbottaniere Cimitero Gang di goblin Arciere pirotecnico Gigante
Gigante
Fulmine Cimitero Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Valchiria
Fulmine
Gigante
Drago infernale
Arciere pirotecnico
Cimitero
Valchiria Gigante Goblin cerbottaniere

Sinergie di difesa 1 7

Gang di goblin
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Valchiria Drago infernale
Arciere pirotecnico
Valchiria Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Drago infernale
Valchiria
Arciere pirotecnico Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Gigante
Fulmine
Drago infernale
Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Valchiria
Drago infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Valchiria
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Fulmine Drago infernale
Drago infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Valchiria
Fulmine Arciere pirotecnico Valchiria
Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Valchiria
Goblin cerbottaniere Fulmine Drago infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico
Fulmine Goblin cerbottaniere Valchiria
Drago infernale Gang di goblin
Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Valchiria
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Arciere pirotecnico
Drago infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Valchiria Fulmine
Valchiria Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Drago infernale Gang di goblin
Gang di goblin Fulmine Drago infernale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Valchiria
Valchiria Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Drago infernale
Goblin cerbottaniere Drago infernale
Gang di goblin Valchiria Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Fulmine Drago infernale
Gang di goblin Valchiria Fulmine
Gang di goblin Valchiria Fulmine
Gang di goblin Valchiria Drago infernale
Arciere pirotecnico Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Fulmine
Valchiria Drago infernale
Fulmine Arciere pirotecnico Valchiria Drago infernale
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Drago infernale
Drago infernale Goblin cerbottaniere Valchiria
Fulmine Valchiria
Fulmine Gang di goblin Valchiria
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Valchiria
Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Valchiria Fulmine Drago infernale
Valchiria Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Valchiria
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Fulmine
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Fulmine
Fulmine Gang di goblin
Arciere pirotecnico Fulmine Goblin cerbottaniere Valchiria
Fulmine Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Fulmine Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Fulmine Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Fulmine Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Fulmine Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Fulmine Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Fulmine
Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Fulmine Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Valchiria
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Arciere pirotecnico Valchiria
Drago infernale
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Fulmine
Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Fulmine Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Fulmine Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Fulmine
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Fulmine Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Fulmine Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Valchiria
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Fulmine
Fulmine
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Fulmine
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Drago infernale
Fulmine Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere

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