Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Boscaiolo Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Boscaiolo
Scarica
Arciere pirotecnico Torre infernale
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Stregone Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Boscaiolo
Il Tronco
Arciere pirotecnico Boscaiolo
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre infernale
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Boscaiolo Strega madre
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Boscaiolo Strega madre
Veleno
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Strega madre
Fulmine
Valchiria Torre infernale Stregone Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Boscaiolo Strega madre
Razzo
Valchiria Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Stregone di ghiaccio Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Valchiria Stregone elettrico Boscaiolo Strega madre Torre infernale Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Valchiria Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Valchiria Boscaiolo
Valchiria
Boscaiolo Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico Strega madre
Torre infernale
Stregone
Valchiria Boscaiolo
Stregone di ghiaccio
Boscaiolo
Stregone elettrico
Valchiria Boscaiolo
Boscaiolo
Valchiria Arciere pirotecnico Stregone Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Strega madre
Valchiria

Sinergie di difesa 2 19

Arciere pirotecnico
Valchiria Torre infernale Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Boscaiolo
Valchiria
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Boscaiolo Strega madre
Torre infernale
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Valchiria Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Stregone
Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Stregone Boscaiolo Strega madre
Stregone elettrico
Torre infernale Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Boscaiolo
Boscaiolo
Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Stregone Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Strega madre
Strega madre
Valchiria Stregone di ghiaccio Boscaiolo

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Stregone Stregone elettrico
Torre infernale Boscaiolo Arciere pirotecnico Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Torre infernale Boscaiolo Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Torre infernale Boscaiolo Arciere pirotecnico Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Boscaiolo
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Boscaiolo Strega madre
Torre infernale Stregone elettrico Arciere pirotecnico Stregone Stregone di ghiaccio
Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Boscaiolo
Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Strega madre Arciere pirotecnico Stregone Boscaiolo
Torre infernale Arciere pirotecnico Stregone Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Torre infernale Boscaiolo Valchiria Stregone Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Valchiria Stregone Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo
Torre infernale Stregone elettrico Boscaiolo
Torre infernale Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Stregone elettrico Boscaiolo
Valchiria Arciere pirotecnico Stregone Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Boscaiolo
Valchiria Stregone Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Boscaiolo Strega madre
Torre infernale Stregone elettrico Boscaiolo
Valchiria Stregone Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo Strega madre
Torre infernale Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Boscaiolo Torre infernale Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Boscaiolo
Boscaiolo Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Valchiria Boscaiolo Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Valchiria Boscaiolo
Arciere pirotecnico Stregone Strega madre Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Valchiria Torre infernale Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Boscaiolo
Torre infernale Valchiria Boscaiolo
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale
Torre infernale
Valchiria Torre infernale Boscaiolo
Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Torre infernale Stregone Boscaiolo
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria
Torre infernale Stregone elettrico Arciere pirotecnico Valchiria Boscaiolo
Valchiria Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Strega madre
Torre infernale Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone Strega madre Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone elettrico Boscaiolo
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Strega madre
Stregone
Arciere pirotecnico Strega madre Valchiria Stregone Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Stregone Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Strega madre
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Stregone
Stregone
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Stregone elettrico Boscaiolo
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone

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