Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Valchiria Estrattore di elisir Principe Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Spirito della cura Valchiria Principe Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe
Palla di neve gigante
Principessa
Scarica
Principe Principessa
Barile barbarico
Cavaliere Spirito della cura Valchiria Principessa
Il Tronco
Spirito della cura Principe Principessa
Terremoto
Estrattore di elisir
Frecce
Spirito della cura Principessa
Consegna Royale
Cavaliere Spirito della cura Valchiria Principe Principessa
Sfera infuocata
Estrattore di elisir Principessa
Veleno
Estrattore di elisir Principessa
Fulmine
Cavaliere Valchiria Estrattore di elisir Principe
Razzo
Valchiria Estrattore di elisir Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Tornado Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Tornado Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Spirito della cura Valchiria Estrattore di elisir Tornado Principe Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Cavaliere Tornado Principessa Sfera infuocata Valchiria Principe Estrattore di elisir

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito della cura Cavaliere Tornado Principessa

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Principessa Spirito della cura Sfera infuocata Principe
Spirito della cura
Principe Cavaliere Valchiria
Sfera infuocata
Tornado Cavaliere Principessa
Valchiria
Principe Spirito della cura Tornado
Estrattore di elisir
Tornado
Sfera infuocata Valchiria Principessa
Principe
Spirito della cura Valchiria Cavaliere Principessa
Principessa
Cavaliere Sfera infuocata Tornado Principe

Sinergie di difesa 2 9

Cavaliere
Principessa Sfera infuocata Tornado
Spirito della cura
Sfera infuocata
Tornado Cavaliere Valchiria Principessa
Valchiria
Sfera infuocata Tornado Principe Principessa
Estrattore di elisir
Tornado
Sfera infuocata Cavaliere Valchiria Principe Principessa
Principe
Valchiria Tornado
Principessa
Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Cavaliere Valchiria Principe
Tornado Principe Cavaliere Valchiria
Principe Cavaliere Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Tornado Principe Principessa
Sfera infuocata Tornado Valchiria
Tornado Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Valchiria
Tornado Principe Principessa
Cavaliere Tornado Valchiria Principe
Valchiria Cavaliere Sfera infuocata Tornado Principessa
Sfera infuocata Tornado Principessa
Principe Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Tornado Principe Principessa
Cavaliere Principe
Tornado Sfera infuocata Principe
Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Tornado Principe
Sfera infuocata Valchiria Cavaliere Tornado Principe
Valchiria Tornado Cavaliere Sfera infuocata Principessa
Tornado Principe
Valchiria Cavaliere Sfera infuocata Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Cavaliere Valchiria Principe
Cavaliere Valchiria Principe
Valchiria Principe Cavaliere Sfera infuocata Tornado
Cavaliere Valchiria Principe
Sfera infuocata Tornado Principessa
Principe Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Cavaliere Valchiria Principe
Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Tornado Principe
Cavaliere Valchiria Principe
Sfera infuocata Valchiria Tornado Principe
Principe Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Principessa
Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Tornado Principe
Valchiria Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Principessa Cavaliere Valchiria
Sfera infuocata Tornado Principessa
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Principe
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Tornado Principessa
Tornado Principessa
Sfera infuocata Tornado Principessa
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado Principe
Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Tornado Principe Principessa
Sfera infuocata Tornado Principessa
Cavaliere Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Principessa
Principessa Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Principe Principessa
Sfera infuocata Valchiria Tornado Principessa
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Tornado Principessa
Tornado Principe
Sfera infuocata
Tornado Sfera infuocata Valchiria Principessa
Sfera infuocata Tornado Principessa
Sfera infuocata Tornado Principe Principessa
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado Principessa
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principessa
Principe
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Principe Principessa
Sfera infuocata Tornado Principessa
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Valchiria Principe Principessa
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Tornado
Principe
Sfera infuocata Tornado Principessa
Sfera infuocata Tornado Principessa
Sfera infuocata Tornado Principe Principessa
Principe
Sfera infuocata

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