Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Moschettiere Capanna goblin Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Valchiria Capanna goblin Strega Mongolfiera Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Gang di goblin Moschettiere Capanna goblin Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Scarica
Gang di goblin Capanna goblin Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Barile barbarico
Gang di goblin Moschettiere Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Gang di goblin Moschettiere Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Terremoto
Gang di goblin Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Gang di goblin Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Gang di goblin Moschettiere Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Sfera infuocata
Gang di goblin Moschettiere Capanna goblin Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Veleno
Gang di goblin Moschettiere Capanna goblin Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Fulmine
Moschettiere Valchiria Capanna goblin Strega Mongolfiera
Razzo
Moschettiere Valchiria Capanna goblin Strega Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Moschettiere Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Capanna goblin Strega Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Gang di goblin Orda di scheletri Moschettiere Valchiria

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Valchiria Capanna goblin Mongolfiera
Moschettiere
Valchiria Capanna goblin Mongolfiera Gran Cavaliere
Valchiria
Moschettiere Mongolfiera Gang di goblin Capanna goblin Strega
Capanna goblin
Gang di goblin Moschettiere Valchiria Mongolfiera Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Strega
Valchiria Gran Cavaliere
Mongolfiera
Valchiria Gang di goblin Moschettiere Capanna goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Moschettiere Capanna goblin Strega Mongolfiera

Sinergie di difesa 2 10

Gang di goblin
Moschettiere Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri
Moschettiere
Gang di goblin Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere
Valchiria
Moschettiere Gang di goblin Capanna goblin Strega
Capanna goblin
Gang di goblin Moschettiere Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri
Gang di goblin Moschettiere Capanna goblin
Strega
Valchiria Gran Cavaliere
Mongolfiera
Gran Cavaliere
Moschettiere Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Valchiria Capanna goblin
Orda di scheletri Gang di goblin Moschettiere Valchiria Capanna goblin Strega Gran Cavaliere
Gang di goblin Capanna goblin Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria
Capanna goblin Orda di scheletri Strega Gang di goblin Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Moschettiere Gang di goblin Capanna goblin Strega
Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Strega Gang di goblin Moschettiere Capanna goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Strega Moschettiere Capanna goblin Gran Cavaliere
Moschettiere Gang di goblin Capanna goblin Strega
Capanna goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Gang di goblin Moschettiere Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Gang di goblin Capanna goblin Strega
Orda di scheletri Gang di goblin Capanna goblin Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gang di goblin Capanna goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Moschettiere Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Gran Cavaliere Gang di goblin Moschettiere Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Valchiria Strega Moschettiere Capanna goblin Gran Cavaliere
Moschettiere Capanna goblin
Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Moschettiere Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Capanna goblin Strega
Gang di goblin Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria Capanna goblin Strega
Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Moschettiere
Gang di goblin Moschettiere Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Gang di goblin Moschettiere Capanna goblin Strega
Gang di goblin Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Capanna goblin Strega
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Gran Cavaliere Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Strega Gang di goblin Moschettiere Capanna goblin Orda di scheletri
Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria Capanna goblin Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Gang di goblin Valchiria Strega
Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Gang di goblin Capanna goblin Orda di scheletri Strega Moschettiere Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Moschettiere Capanna goblin Strega
Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Valchiria
Moschettiere
Capanna goblin
Moschettiere Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere
Moschettiere Strega
Moschettiere Strega
Gang di goblin Moschettiere
Moschettiere Valchiria
Moschettiere
Moschettiere Capanna goblin
Moschettiere
Moschettiere Capanna goblin
Moschettiere Capanna goblin Strega
Moschettiere Capanna goblin Gran Cavaliere
Moschettiere Gran Cavaliere
Valchiria Strega Gran Cavaliere
Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere
Moschettiere
Valchiria Strega Gran Cavaliere
Strega
Moschettiere Strega
Moschettiere Strega Gran Cavaliere
Moschettiere
Moschettiere Strega
Moschettiere Capanna goblin Strega
Moschettiere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gang di goblin Moschettiere Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Moschettiere Strega
Gang di goblin Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Moschettiere
Moschettiere Gran Cavaliere
Gang di goblin Moschettiere Strega
Moschettiere Strega
Moschettiere Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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