Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Golem di elisir Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Golem di elisir Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Guardie
Palla di neve gigante
Guardie Cucciolo di drago
Scarica
Guardie
Barile barbarico
Cavaliere Golem di elisir Valchiria Guardie
Il Tronco
Golem di elisir Guardie
Terremoto
Golem di elisir Guardie
Frecce
Guardie
Consegna Royale
Cavaliere Golem di elisir Valchiria Guardie Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Golem di elisir Cucciolo di drago
Veleno
Golem di elisir Guardie
Fulmine
Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago
Razzo
Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Golem di elisir Valchiria Furia Guardie Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Cavaliere Golem di elisir Guardie Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Frecce Cavaliere Golem di elisir

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Cavaliere Golem di elisir Gran Cavaliere
Cavaliere
Cucciolo di drago Frecce
Golem di elisir
Furia Frecce Cucciolo di drago
Valchiria
Cucciolo di drago
Furia
Golem di elisir
Guardie
Cucciolo di drago
Cavaliere Golem di elisir Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 1 6

Frecce
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria
Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Golem di elisir
Valchiria
Frecce Cucciolo di drago
Furia
Guardie
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cavaliere Valchiria Guardie Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago
Cavaliere Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria
Cavaliere Valchiria Guardie Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Guardie Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cavaliere Guardie Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Guardie Frecce Cavaliere Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Guardie
Valchiria Gran Cavaliere Frecce Guardie Cucciolo di drago
Cavaliere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Valchiria
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Cavaliere Guardie Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Cucciolo di drago Cavaliere Guardie Gran Cavaliere
Valchiria Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Guardie Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Guardie Gran Cavaliere
Frecce Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria
Valchiria Guardie Gran Cavaliere Cavaliere
Cavaliere Valchiria Guardie Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Guardie Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago
Guardie
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Guardie
Gran Cavaliere Frecce Valchiria Guardie
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Guardie
Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Guardie Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Cucciolo di drago
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Valchiria Guardie Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cavaliere Valchiria Guardie
Frecce Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Guardie
Frecce Cavaliere Valchiria
Frecce Cucciolo di drago
Cavaliere Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Guardie
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Guardie
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Gran Cavaliere
Guardie Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn