Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Valchiria Strega Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Maiali Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Valchiria Maiali Royale Gigante elettrico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barbari scelti Maiali Royale Scintilla
Palla di neve gigante
Pipistrelli Maiali Royale Strega
Scarica
Pipistrelli Maiali Royale Strega Scintilla
Barile barbarico
Barbari scelti Valchiria Maiali Royale Strega Scintilla
Il Tronco
Barbari scelti Maiali Royale Strega Scintilla
Terremoto
Maiali Royale Strega
Frecce
Pipistrelli Maiali Royale Strega
Consegna Royale
Pipistrelli Barbari scelti Valchiria Maiali Royale Strega Scintilla
Sfera infuocata
Barbari scelti Maiali Royale Strega Scintilla
Veleno
Pipistrelli Maiali Royale Strega Scintilla
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Strega Scintilla
Razzo
Barbari scelti Valchiria Maiali Royale Strega Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Valchiria Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Valchiria Maiali Royale Strega Barbari scelti Scintilla Gigante elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Pipistrelli Valchiria Maiali Royale Strega

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Valchiria Gran Cavaliere Barbari scelti Maiali Royale Scintilla
Barbari scelti
Valchiria Pipistrelli Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria
Pipistrelli Barbari scelti Maiali Royale Strega Scintilla
Maiali Royale
Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere
Strega
Valchiria Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Scintilla
Scintilla
Pipistrelli Barbari scelti Valchiria Gigante elettrico
Gran Cavaliere
Pipistrelli Barbari scelti Maiali Royale Strega

Sinergie di difesa 1 7

Pipistrelli
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Barbari scelti
Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria
Barbari scelti Pipistrelli Strega Scintilla
Maiali Royale
Strega
Valchiria Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Scintilla
Pipistrelli Valchiria
Gran Cavaliere
Pipistrelli Barbari scelti Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Scintilla
Barbari scelti Scintilla Pipistrelli Valchiria Strega Gran Cavaliere
Strega Scintilla Gran Cavaliere Pipistrelli Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Strega Scintilla Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere
Barbari scelti Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere
Pipistrelli Strega
Valchiria Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Strega Scintilla Barbari scelti
Barbari scelti Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Pipistrelli Valchiria Strega Gigante elettrico Gran Cavaliere
Pipistrelli Strega
Scintilla Gran Cavaliere Pipistrelli Barbari scelti Valchiria Strega
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere Pipistrelli Strega
Barbari scelti Scintilla Gran Cavaliere
Barbari scelti Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Pipistrelli Barbari scelti Valchiria Strega
Gran Cavaliere Pipistrelli Barbari scelti Valchiria Strega
Valchiria Strega Pipistrelli Gran Cavaliere
Scintilla Barbari scelti
Valchiria Gran Cavaliere Pipistrelli Barbari scelti Strega Gigante elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Barbari scelti Strega Gigante elettrico Scintilla
Barbari scelti Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Barbari scelti Valchiria Strega Scintilla
Valchiria Gran Cavaliere Pipistrelli Barbari scelti Scintilla
Barbari scelti Valchiria Strega Scintilla Gran Cavaliere
Gigante elettrico Pipistrelli Strega
Scintilla Pipistrelli Barbari scelti Valchiria Strega
Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Scintilla
Gran Cavaliere Pipistrelli Barbari scelti Valchiria Strega Scintilla
Strega Scintilla
Gran Cavaliere Pipistrelli Barbari scelti Valchiria Strega Scintilla
Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Gigante elettrico
Barbari scelti Gran Cavaliere Valchiria Strega Scintilla
Valchiria Strega Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Barbari scelti Strega Gigante elettrico Scintilla Pipistrelli Valchiria
Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere Barbari scelti Strega Gigante elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Scintilla
Scintilla
Valchiria Scintilla
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Gigante elettrico Pipistrelli Strega
Strega Scintilla
Pipistrelli Barbari scelti Scintilla
Valchiria Scintilla
Barbari scelti Scintilla
Barbari scelti Scintilla
Strega Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Pipistrelli Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria Strega Gigante elettrico Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Gigante elettrico Valchiria Strega Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Strega Scintilla
Strega Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Barbari scelti Pipistrelli Strega Gigante elettrico Scintilla
Pipistrelli Strega Gigante elettrico
Barbari scelti Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Pipistrelli Strega
Strega
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Gigante elettrico Scintilla
Barbari scelti Scintilla Gran Cavaliere
Gigante elettrico Pipistrelli Barbari scelti Strega Scintilla
Pipistrelli Strega
Strega Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere

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