Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Valchiria Scheletro gigante P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Domatore di cinghiali Scheletro gigante P.E.K.K.A. Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Scheletro gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali
Scarica
Scintilla
Barile barbarico
Tesla Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Il Tronco
Domatore di cinghiali Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Tesla Domatore di cinghiali
Frecce
Consegna Royale
Valchiria Domatore di cinghiali Scheletro gigante P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Sfera infuocata
Tesla Domatore di cinghiali Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Veleno
Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Fulmine
Tesla Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Arciere Magico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Arciere Magico Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Scheletro gigante P.E.K.K.A. Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Tesla Valchiria Domatore di cinghiali Stregone elettrico Arciere Magico Scheletro gigante Scintilla P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Tesla Valchiria Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 3 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tesla
Valchiria
Domatore di cinghiali Scheletro gigante P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Domatore di cinghiali
Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Scheletro gigante
Valchiria Domatore di cinghiali Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Arciere Magico Valchiria
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Scheletro gigante Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Scheletro gigante Stregone elettrico
Scintilla
Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 11

Tesla
Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico
Valchiria
Tesla P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Domatore di cinghiali
Scheletro gigante
Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico
Tesla Valchiria Scheletro gigante P.E.K.K.A. Arciere Magico
Arciere Magico
Tesla Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Scintilla
Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Tesla Valchiria Stregone elettrico
Tesla P.E.K.K.A. Scintilla Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Tesla P.E.K.K.A. Scintilla Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Scheletro gigante P.E.K.K.A. Scintilla
Tesla Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico
Tesla Stregone elettrico Arciere Magico
Tesla Valchiria Scheletro gigante P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Tesla P.E.K.K.A. Scintilla
Tesla Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Stregone elettrico Tesla Scheletro gigante Arciere Magico
Tesla Stregone elettrico Arciere Magico
Tesla P.E.K.K.A. Scintilla Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Valchiria Scintilla Tesla P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Scintilla Tesla Stregone elettrico
Tesla P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
Tesla Scintilla Valchiria P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Tesla Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico
Valchiria Tesla Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Scintilla Tesla Stregone elettrico
Valchiria Tesla Scheletro gigante P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Tesla Scheletro gigante P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Tesla Valchiria Arciere Magico
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Scheletro gigante P.E.K.K.A. Tesla Stregone elettrico Scintilla
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Tesla Valchiria Scintilla
Tesla Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Scintilla Tesla Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Tesla Valchiria Scintilla
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Stregone elettrico Valchiria Arciere Magico Scintilla
P.E.K.K.A. Tesla Scintilla
P.E.K.K.A. Tesla Valchiria Scheletro gigante Scintilla
P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Tesla Valchiria Scintilla
Tesla Valchiria Arciere Magico Scintilla
Tesla Stregone elettrico Scintilla Valchiria Scheletro gigante P.E.K.K.A. Arciere Magico
Valchiria Tesla Scheletro gigante P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Valchiria Scheletro gigante Scintilla
Stregone elettrico Arciere Magico
Scheletro gigante Arciere Magico Scintilla
Valchiria Scheletro gigante Scintilla
Valchiria Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Scintilla
Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Valchiria Arciere Magico
Scheletro gigante Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Valchiria Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico
Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
P.E.K.K.A. Scheletro gigante Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Scheletro gigante Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico Arciere Magico
Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla

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