Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Gigante goblin Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Principe Bocciatore Gigante goblin Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principe Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe
Palla di neve gigante
Scarica
Torre infernale Principe Gigante goblin
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Principe
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Bocciatore Stregone elettrico
Sfera infuocata
Torre infernale Bocciatore Stregone elettrico
Veleno
Torre infernale Stregone elettrico
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Principe Bocciatore Stregone elettrico
Razzo
Valchiria Torre infernale Principe Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Tornado Bocciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Tornado Principe Bocciatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Tornado Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico Torre infernale Principe Bocciatore Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Tornado Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 1 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Tornado Bocciatore Gigante goblin Stregone elettrico
Valchiria
Principe Mini P.E.K.K.A. Tornado Stregone elettrico
Torre infernale
Tornado
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Bocciatore Gigante goblin
Principe
Valchiria Bocciatore Stregone elettrico
Bocciatore
Mini P.E.K.K.A. Tornado Principe Stregone elettrico
Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Tornado Stregone elettrico
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Bocciatore Gigante goblin

Sinergie di difesa 3 17

Mini P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Valchiria Tornado Bocciatore
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Tornado Principe Bocciatore Stregone elettrico
Torre infernale
Stregone elettrico Valchiria Tornado Principe
Tornado
Bocciatore Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Principe Gigante goblin Stregone elettrico
Principe
Valchiria Torre infernale Tornado Bocciatore Stregone elettrico
Bocciatore
Tornado Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Stregone elettrico
Gigante goblin
Tornado Stregone elettrico
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Valchiria Tornado Principe Bocciatore Gigante goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Valchiria Torre infernale Gigante goblin Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Valchiria Principe Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Tornado Principe Bocciatore Valchiria Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe Valchiria Bocciatore Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Tornado Principe Bocciatore
Tornado Bocciatore Valchiria Stregone elettrico
Torre infernale Tornado Stregone elettrico
Bocciatore Valchiria Torre infernale Gigante goblin Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Tornado Principe
Tornado Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Principe Bocciatore Stregone elettrico
Valchiria Stregone elettrico Tornado Bocciatore Gigante goblin
Torre infernale Tornado Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe Bocciatore Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Bocciatore Mini P.E.K.K.A. Tornado Principe Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe Stregone elettrico
Torre infernale Tornado Mini P.E.K.K.A. Principe Bocciatore Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Tornado Principe Bocciatore Stregone elettrico
Valchiria Tornado Principe Bocciatore Stregone elettrico
Valchiria Tornado Bocciatore Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Tornado Principe Stregone elettrico
Valchiria Bocciatore Mini P.E.K.K.A. Principe Gigante goblin Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Principe Bocciatore Stregone elettrico
Stregone elettrico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Bocciatore
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Principe Bocciatore Gigante goblin Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Bocciatore Torre infernale Tornado Gigante goblin Stregone elettrico
Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Bocciatore Gigante goblin
Tornado Gigante goblin Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Principe Valchiria Torre infernale Bocciatore Gigante goblin Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Valchiria Principe Gigante goblin
Stregone elettrico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Tornado Principe
Torre infernale Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Principe Bocciatore
Valchiria Tornado Principe Bocciatore Gigante goblin Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Principe Bocciatore Valchiria Torre infernale Gigante goblin
Valchiria Bocciatore
Torre infernale Stregone elettrico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Tornado Principe Bocciatore Gigante goblin
Valchiria Bocciatore Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Tornado Bocciatore Stregone elettrico
Gigante goblin
Valchiria Principe
Valchiria Bocciatore
Tornado Gigante goblin
Tornado Bocciatore
Tornado Bocciatore
Tornado
Mini P.E.K.K.A. Tornado Principe Bocciatore Stregone elettrico
Valchiria Tornado Principe Bocciatore Stregone elettrico
Tornado
Bocciatore
Principe
Bocciatore
Bocciatore
Tornado
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Principe Bocciatore Stregone elettrico
Valchiria Tornado Bocciatore
Principe Bocciatore
Tornado
Tornado Principe Bocciatore
Tornado Valchiria Bocciatore
Tornado Bocciatore Stregone elettrico
Tornado Principe Bocciatore
Tornado
Tornado Stregone elettrico
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Bocciatore
Stregone elettrico
Principe
Bocciatore
Stregone elettrico Principe
Tornado Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Bocciatore Stregone elettrico
Bocciatore
Tornado
Principe
Tornado Bocciatore Stregone elettrico
Tornado Stregone elettrico
Tornado Principe Bocciatore Gigante goblin Stregone elettrico

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