Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Gigante Royale Valchiria Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Gigante Royale Valchiria Barile barbarico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Gigante Royale
Palla di neve gigante
Gang di goblin
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Gigante Royale
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Gigante Royale
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Razzo
Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Barile barbarico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Void Valchiria Stregone elettrico Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Barile barbarico Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 4 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile barbarico Stregone elettrico
Gang di goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico Gigante Royale Valchiria
Arciere pirotecnico
Cavaliere Gigante Royale Gang di goblin Valchiria Barile barbarico
Gigante Royale
Arciere pirotecnico Barile barbarico Gang di goblin Void Stregone elettrico
Valchiria
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Barile barbarico
Gigante Royale Cavaliere Arciere pirotecnico
Void
Gigante Royale
Stregone elettrico
Cavaliere Gigante Royale Valchiria

Sinergie di difesa 4 9

Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico Barile barbarico
Gang di goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Barile barbarico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Valchiria Gang di goblin Barile barbarico Stregone elettrico
Gigante Royale
Valchiria
Arciere pirotecnico Gang di goblin Stregone elettrico
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Void
Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Barile barbarico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Barile barbarico Void Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Gang di goblin Cavaliere Valchiria Void Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Barile barbarico
Gang di goblin Barile barbarico Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico Gang di goblin Arciere pirotecnico Void
Valchiria Barile barbarico Void Stregone elettrico
Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Barile barbarico Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile barbarico Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Barile barbarico Stregone elettrico
Valchiria Barile barbarico Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Cavaliere Arciere pirotecnico Barile barbarico Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Valchiria Barile barbarico Void Stregone elettrico
Void Stregone elettrico Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Barile barbarico
Gang di goblin Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Cavaliere Barile barbarico Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Valchiria
Arciere pirotecnico Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Cavaliere Valchiria Void Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria
Void Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Barile barbarico
Gang di goblin
Cavaliere Valchiria
Valchiria Void Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria
Gang di goblin Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Barile barbarico
Valchiria Arciere pirotecnico Barile barbarico Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Barile barbarico
Arciere pirotecnico Void Barile barbarico Stregone elettrico
Barile barbarico Void
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Barile barbarico Void
Arciere pirotecnico Valchiria Barile barbarico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barile barbarico
Void Arciere pirotecnico
Gang di goblin Void Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Void Cavaliere Valchiria Barile barbarico Stregone elettrico
Void Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Barile barbarico Void
Arciere pirotecnico Barile barbarico Void
Arciere pirotecnico Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barile barbarico
Barile barbarico
Void Arciere pirotecnico Barile barbarico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Barile barbarico
Void
Void
Void
Barile barbarico Void
Arciere pirotecnico Valchiria Barile barbarico
Arciere pirotecnico Void Barile barbarico Stregone elettrico
Void
Void Arciere pirotecnico Barile barbarico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Void
Void
Void
Void Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Gang di goblin Barile barbarico Void
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Barile barbarico
Void Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Void
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Void Stregone elettrico
Void Arciere pirotecnico Barile barbarico Stregone elettrico

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