Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Lapide Valchiria Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Consegna Royale

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Goblin Reclute Royale Spirito della cura Valchiria Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Valchiria Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Goblin Reclute Royale Lapide
Scarica
Goblin Lapide
Barile barbarico
Spirito elettrico Goblin Reclute Royale Spirito della cura Lapide Valchiria Scheletro gigante
Il Tronco
Spirito elettrico Goblin Reclute Royale Spirito della cura Lapide Scheletro gigante
Terremoto
Lapide
Frecce
Spirito elettrico Goblin Reclute Royale Spirito della cura Lapide
Consegna Royale
Spirito elettrico Goblin Reclute Royale Spirito della cura Valchiria Scheletro gigante
Sfera infuocata
Lapide
Veleno
Reclute Royale Lapide
Fulmine
Lapide Valchiria
Razzo
Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Consegna Royale

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Consegna Royale Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Consegna Royale Reclute Royale Spirito della cura Lapide Valchiria Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Spirito della cura

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spirito della cura Goblin Consegna Royale Lapide Valchiria Scheletro gigante Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Spirito elettrico Spirito della cura Goblin Consegna Royale

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Scheletro gigante
Goblin
Valchiria
Consegna Royale
Reclute Royale
Spirito della cura
Spirito della cura
Reclute Royale Valchiria Scheletro gigante
Lapide
Valchiria
Goblin Spirito della cura Scheletro gigante
Scheletro gigante
Spirito elettrico Spirito della cura Valchiria

Sinergie di difesa 0 7

Spirito elettrico
Goblin
Lapide Scheletro gigante
Consegna Royale
Reclute Royale Lapide Valchiria Scheletro gigante
Reclute Royale
Consegna Royale Lapide
Spirito della cura
Lapide
Goblin Consegna Royale Reclute Royale
Valchiria
Consegna Royale
Scheletro gigante
Goblin Consegna Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Lapide Valchiria
Goblin Consegna Royale Reclute Royale Lapide Valchiria
Goblin Consegna Royale Reclute Royale Lapide Valchiria Scheletro gigante
Reclute Royale Goblin Lapide Valchiria
Consegna Royale Reclute Royale Lapide Valchiria Scheletro gigante
Consegna Royale Spirito elettrico Goblin Valchiria
Spirito elettrico Consegna Royale Lapide
Spirito elettrico Reclute Royale Valchiria Scheletro gigante
Goblin Reclute Royale Lapide
Goblin Consegna Royale Reclute Royale Valchiria Scheletro gigante
Goblin Valchiria Spirito elettrico Consegna Royale Reclute Royale Lapide Scheletro gigante
Consegna Royale
Reclute Royale Lapide Consegna Royale Valchiria Scheletro gigante
Valchiria Spirito elettrico Goblin Consegna Royale Reclute Royale Lapide
Reclute Royale Lapide
Consegna Royale Reclute Royale
Goblin Consegna Royale Reclute Royale Lapide Valchiria
Consegna Royale Lapide Valchiria Spirito elettrico Goblin Reclute Royale
Consegna Royale Valchiria Spirito elettrico Reclute Royale Lapide Scheletro gigante
Reclute Royale
Reclute Royale Valchiria Spirito elettrico Goblin Consegna Royale Scheletro gigante
Lapide

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Valchiria Goblin Consegna Royale Lapide Scheletro gigante
Consegna Royale Valchiria
Consegna Royale Reclute Royale Lapide Scheletro gigante Goblin Valchiria
Reclute Royale Valchiria Scheletro gigante Consegna Royale
Reclute Royale Scheletro gigante Consegna Royale Lapide Valchiria
Consegna Royale Spirito elettrico
Consegna Royale Reclute Royale Goblin Lapide Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante Consegna Royale Reclute Royale Valchiria
Consegna Royale Reclute Royale Scheletro gigante Spirito elettrico Goblin Lapide Valchiria
Reclute Royale Consegna Royale Lapide
Reclute Royale Lapide Valchiria Scheletro gigante
Reclute Royale Consegna Royale Valchiria Scheletro gigante
Consegna Royale Reclute Royale Scheletro gigante Lapide Valchiria
Reclute Royale Valchiria
Reclute Royale Lapide Spirito elettrico Goblin Consegna Royale Valchiria Scheletro gigante
Valchiria Spirito elettrico Consegna Royale Reclute Royale Scheletro gigante
Spirito elettrico Consegna Royale Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Reclute Royale Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante
Reclute Royale Valchiria Scheletro gigante
Valchiria
Spirito elettrico
Goblin
Reclute Royale Valchiria
Reclute Royale
Valchiria
Scheletro gigante
Reclute Royale
Spirito elettrico Valchiria
Spirito elettrico
Spirito elettrico
Scheletro gigante
Spirito elettrico Reclute Royale Lapide
Valchiria
Scheletro gigante
Reclute Royale
Spirito elettrico Reclute Royale Scheletro gigante
Reclute Royale Scheletro gigante

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