Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Scheletro gigante Domatrice di arieti Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Scheletro gigante Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Scheletro gigante Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Scheletro gigante Domatrice di arieti Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Domatrice di arieti
Scarica
Torre infernale Orda di scheletri Domatrice di arieti Scintilla
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Scheletro gigante Scintilla
Il Tronco
Orda di scheletri Scheletro gigante Domatrice di arieti Scintilla
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante Domatrice di arieti Scintilla
Sfera infuocata
Torre infernale Orda di scheletri Domatrice di arieti Scintilla
Veleno
Torre infernale Orda di scheletri Scintilla
Fulmine
Valchiria Torre infernale Domatrice di arieti Scintilla
Razzo
Valchiria Torre infernale Domatrice di arieti Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Domatrice di arieti Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Frecce Orda di scheletri Valchiria Torre infernale

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Scintilla Scheletro gigante Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Valchiria
Scheletro gigante Domatrice di arieti Scintilla
Torre infernale
Orda di scheletri
Scintilla
Scheletro gigante
Frecce Valchiria Scintilla
Domatrice di arieti
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Scintilla
Frecce Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante
Gran Cavaliere
Frecce Domatrice di arieti

Sinergie di difesa 2 9

Frecce
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Scheletro gigante Scintilla
Valchiria
Frecce Torre infernale Scintilla
Torre infernale
Orda di scheletri Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Torre infernale Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante
Frecce Orda di scheletri
Domatrice di arieti
Scintilla
Frecce Valchiria Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Torre infernale Domatrice di arieti Scintilla
Torre infernale Orda di scheletri Scintilla Valchiria Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Domatrice di arieti Scintilla Gran Cavaliere Valchiria Scheletro gigante
Torre infernale Orda di scheletri Scintilla Valchiria Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Valchiria Gran Cavaliere
Torre infernale Domatrice di arieti Frecce
Frecce Valchiria Torre infernale Scheletro gigante Domatrice di arieti Scintilla Gran Cavaliere
Torre infernale Scintilla Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Frecce Scheletro gigante Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Domatrice di arieti
Torre infernale Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Valchiria Scheletro gigante Domatrice di arieti
Valchiria Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Frecce
Torre infernale Orda di scheletri Scintilla Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Domatrice di arieti Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Frecce Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Frecce Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Domatrice di arieti
Frecce Valchiria Scheletro gigante Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Scintilla Torre infernale Domatrice di arieti
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Scheletro gigante Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale Scheletro gigante Scintilla
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Domatrice di arieti Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere Torre infernale Domatrice di arieti Scintilla
Torre infernale Scheletro gigante Valchiria Orda di scheletri Domatrice di arieti Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Domatrice di arieti
Orda di scheletri Scintilla Valchiria Torre infernale Scheletro gigante Domatrice di arieti
Torre infernale Scheletro gigante Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Scheletro gigante Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Scintilla
Torre infernale Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Scheletro gigante Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Valchiria Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Domatrice di arieti Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Scintilla Valchiria Scheletro gigante
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Torre infernale Scheletro gigante Scintilla
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Scheletro gigante Scintilla
Frecce Domatrice di arieti
Frecce Scheletro gigante Scintilla
Frecce Valchiria Scheletro gigante Scintilla
Frecce Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Domatrice di arieti
Frecce Scintilla
Frecce Domatrice di arieti
Frecce Domatrice di arieti
Scintilla
Frecce Valchiria Domatrice di arieti Scintilla
Frecce
Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Frecce
Scintilla
Frecce
Frecce Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Domatrice di arieti Scintilla
Frecce Domatrice di arieti Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Orda di scheletri
Frecce Domatrice di arieti
Frecce
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Scheletro gigante Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere

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