Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Moschettiere Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Golem di ghiaccio Moschettiere Valchiria Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di ghiaccio Valchiria Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Mongolfiera Minatore
Palla di neve gigante
Scheletri Moschettiere Mongolfiera Minatore
Scarica
Scheletri Torre infernale Mongolfiera
Barile barbarico
Scheletri Moschettiere Valchiria Torre infernale
Il Tronco
Scheletri Moschettiere
Terremoto
Scheletri Torre infernale
Frecce
Scheletri
Consegna Royale
Scheletri Moschettiere Valchiria Mongolfiera Minatore
Sfera infuocata
Moschettiere Torre infernale Mongolfiera
Veleno
Moschettiere Torre infernale Mongolfiera
Fulmine
Golem di ghiaccio Moschettiere Valchiria Torre infernale Mongolfiera
Razzo
Moschettiere Valchiria Torre infernale Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Golem di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Valchiria Torre infernale Minatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Minatore Moschettiere Valchiria Torre infernale Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Minatore

Sinergie d'attacco 6 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Palla di neve gigante
Mongolfiera Golem di ghiaccio Moschettiere Valchiria Minatore
Golem di ghiaccio
Moschettiere Mongolfiera Palla di neve gigante Minatore
Moschettiere
Golem di ghiaccio Valchiria Palla di neve gigante Mongolfiera Minatore
Valchiria
Moschettiere Mongolfiera Palla di neve gigante
Torre infernale
Mongolfiera
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Valchiria Minatore Moschettiere
Minatore
Mongolfiera Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Moschettiere

Sinergie di difesa 4 11

Scheletri
Moschettiere Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Torre infernale
Palla di neve gigante
Scheletri Golem di ghiaccio Moschettiere Valchiria Torre infernale Minatore
Golem di ghiaccio
Moschettiere Torre infernale Scheletri Palla di neve gigante
Moschettiere
Scheletri Golem di ghiaccio Valchiria Palla di neve gigante Torre infernale Minatore
Valchiria
Moschettiere Palla di neve gigante Torre infernale
Torre infernale
Golem di ghiaccio Scheletri Palla di neve gigante Moschettiere Valchiria
Mongolfiera
Minatore
Palla di neve gigante Moschettiere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio Moschettiere Valchiria Torre infernale
Torre infernale Scheletri Moschettiere Valchiria
Torre infernale Scheletri Palla di neve gigante Moschettiere Valchiria
Torre infernale Scheletri Moschettiere Valchiria
Valchiria
Scheletri Palla di neve gigante Moschettiere Valchiria
Palla di neve gigante Moschettiere Torre infernale
Golem di ghiaccio Moschettiere Valchiria Torre infernale
Torre infernale Scheletri Moschettiere
Scheletri Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Moschettiere Valchiria Torre infernale Minatore
Valchiria Scheletri Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Moschettiere
Moschettiere Torre infernale Palla di neve gigante
Torre infernale Scheletri Palla di neve gigante Moschettiere Valchiria
Valchiria Palla di neve gigante
Torre infernale
Torre infernale Palla di neve gigante
Scheletri Moschettiere Valchiria Torre infernale
Valchiria Palla di neve gigante Moschettiere
Palla di neve gigante Valchiria Golem di ghiaccio Moschettiere
Moschettiere Torre infernale
Valchiria Palla di neve gigante Moschettiere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Scheletri Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Torre infernale
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Moschettiere Valchiria Minatore
Scheletri Golem di ghiaccio Moschettiere Valchiria Torre infernale
Valchiria Golem di ghiaccio Moschettiere Torre infernale
Torre infernale Scheletri Moschettiere Valchiria
Scheletri Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Moschettiere
Scheletri Golem di ghiaccio Moschettiere Valchiria Torre infernale
Torre infernale Valchiria
Scheletri Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Valchiria Torre infernale
Torre infernale Scheletri Moschettiere
Moschettiere Valchiria Torre infernale
Palla di neve gigante Valchiria
Scheletri Golem di ghiaccio Valchiria Torre infernale
Moschettiere Valchiria
Torre infernale Scheletri Golem di ghiaccio Moschettiere Valchiria
Valchiria Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Moschettiere Torre infernale
Palla di neve gigante Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Golem di ghiaccio Moschettiere Valchiria
Palla di neve gigante Moschettiere Minatore
Minatore
Golem di ghiaccio Moschettiere Valchiria
Palla di neve gigante Valchiria
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Moschettiere
Moschettiere
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Minatore Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Moschettiere
Minatore Moschettiere Valchiria
Palla di neve gigante Moschettiere
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Moschettiere Minatore
Moschettiere
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Moschettiere
Palla di neve gigante Moschettiere
Moschettiere
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Moschettiere
Palla di neve gigante Valchiria Minatore
Moschettiere
Palla di neve gigante
Moschettiere
Palla di neve gigante Moschettiere
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Valchiria
Minatore Palla di neve gigante Moschettiere
Palla di neve gigante Moschettiere Minatore
Minatore Moschettiere
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Moschettiere
Palla di neve gigante Moschettiere
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Moschettiere Minatore
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Moschettiere
Palla di neve gigante Moschettiere
Minatore Moschettiere Valchiria
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Moschettiere
Palla di neve gigante
Moschettiere
Palla di neve gigante Moschettiere
Palla di neve gigante Moschettiere
Palla di neve gigante Moschettiere Minatore

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn