Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Pipistrelli Valchiria Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Barbari scelti Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Pipistrelli Gang di goblin Barbari scelti
Palla di neve gigante
Bombarolo Pipistrelli Gang di goblin
Scarica
Bombarolo Pipistrelli Gang di goblin
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Bombarolo Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Stregone
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Bombarolo Gang di goblin Barbari scelti
Terremoto
Bombarolo Gang di goblin
Frecce
Spirito del ghiaccio Bombarolo Pipistrelli Gang di goblin
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Bombarolo Pipistrelli Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Stregone
Sfera infuocata
Bombarolo Gang di goblin Barbari scelti Stregone
Veleno
Bombarolo Pipistrelli Gang di goblin Stregone
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Stregone
Razzo
Barbari scelti Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Valchiria Stregone Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Valchiria

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Pipistrelli Il Tronco Gang di goblin Valchiria Stregone Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Spirito del ghiaccio Bombarolo Pipistrelli Il Tronco

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Valchiria Bombarolo Pipistrelli Barbari scelti
Bombarolo
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Barbari scelti Valchiria
Pipistrelli
Valchiria Spirito del ghiaccio Bombarolo Barbari scelti
Gang di goblin
Valchiria
Barbari scelti
Valchiria Spirito del ghiaccio Bombarolo Pipistrelli Stregone Il Tronco
Valchiria
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Barbari scelti Bombarolo Gang di goblin Stregone
Stregone
Barbari scelti Valchiria
Il Tronco
Barbari scelti

Sinergie di difesa 2 18

Spirito del ghiaccio
Gang di goblin Bombarolo Pipistrelli Barbari scelti Valchiria Stregone Il Tronco
Bombarolo
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Valchiria Il Tronco
Pipistrelli
Spirito del ghiaccio Bombarolo Valchiria Il Tronco
Gang di goblin
Spirito del ghiaccio Valchiria Il Tronco
Barbari scelti
Valchiria Spirito del ghiaccio Stregone Il Tronco
Valchiria
Barbari scelti Spirito del ghiaccio Bombarolo Pipistrelli Gang di goblin Stregone Il Tronco
Stregone
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Valchiria Il Tronco
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Bombarolo Pipistrelli Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Valchiria Stregone Il Tronco
Barbari scelti Spirito del ghiaccio Pipistrelli Gang di goblin Valchiria Il Tronco
Gang di goblin Bombarolo Pipistrelli Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Pipistrelli Gang di goblin Valchiria
Bombarolo Barbari scelti Valchiria Il Tronco
Gang di goblin Il Tronco Bombarolo Pipistrelli Valchiria
Pipistrelli Spirito del ghiaccio Gang di goblin Stregone
Valchiria Il Tronco
Gang di goblin Barbari scelti
Gang di goblin Barbari scelti Spirito del ghiaccio Bombarolo Valchiria
Pipistrelli Gang di goblin Valchiria Bombarolo Stregone Il Tronco
Pipistrelli Gang di goblin Stregone
Spirito del ghiaccio Bombarolo Pipistrelli Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Stregone Il Tronco
Bombarolo Valchiria Stregone Spirito del ghiaccio Pipistrelli Gang di goblin Il Tronco
Barbari scelti Gang di goblin
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Barbari scelti Il Tronco
Stregone Bombarolo Pipistrelli Gang di goblin Barbari scelti Valchiria
Spirito del ghiaccio Bombarolo Pipistrelli Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Stregone Il Tronco
Valchiria Stregone Il Tronco Spirito del ghiaccio Bombarolo Pipistrelli
Barbari scelti
Bombarolo Gang di goblin Valchiria Stregone Pipistrelli Barbari scelti Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Barbari scelti
Bombarolo Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Stregone Il Tronco
Gang di goblin Spirito del ghiaccio Pipistrelli Barbari scelti Valchiria Il Tronco
Gang di goblin Valchiria Pipistrelli Barbari scelti Il Tronco
Gang di goblin Barbari scelti Valchiria
Stregone Spirito del ghiaccio Pipistrelli Gang di goblin
Gang di goblin Pipistrelli Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Valchiria
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Barbari scelti Valchiria Il Tronco
Gang di goblin
Pipistrelli Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Valchiria Il Tronco
Barbari scelti Gang di goblin Valchiria Stregone
Stregone Bombarolo Valchiria
Gang di goblin Barbari scelti Spirito del ghiaccio Bombarolo Pipistrelli Valchiria Il Tronco
Pipistrelli Valchiria Bombarolo Barbari scelti Stregone Il Tronco
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Bombarolo Stregone Valchiria Il Tronco
Stregone Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Bombarolo Stregone Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Stregone
Il Tronco Stregone
Pipistrelli Gang di goblin Barbari scelti
Valchiria Stregone Il Tronco
Stregone
Barbari scelti Il Tronco
Barbari scelti Il Tronco
Bombarolo Stregone Il Tronco
Stregone Il Tronco
Bombarolo Pipistrelli
Bombarolo Stregone Il Tronco
Bombarolo Valchiria Stregone Il Tronco
Il Tronco
Stregone
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Bombarolo Valchiria Stregone
Il Tronco Stregone
Stregone Il Tronco
Il Tronco
Barbari scelti Pipistrelli Stregone
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Stregone
Barbari scelti
Bombarolo Stregone Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Stregone Il Tronco
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Gang di goblin
Stregone
Il Tronco
Gang di goblin Valchiria Stregone
Il Tronco Bombarolo Stregone
Barbari scelti
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Gang di goblin Barbari scelti Il Tronco
Pipistrelli
Il Tronco
Stregone

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