Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Orda di sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Valchiria Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Orda di sgherri Barbari scelti Golem di elisir Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di sgherri Barbari scelti Golem di elisir Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Gang di goblin Orda di sgherri Orda di scheletri
Scarica
Gang di goblin Orda di sgherri Orda di scheletri
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari scelti Golem di elisir Valchiria Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Gang di goblin Barbari scelti Golem di elisir Orda di scheletri
Terremoto
Gang di goblin Golem di elisir Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Orda di sgherri Barbari scelti Golem di elisir Valchiria Stregone Orda di scheletri
Sfera infuocata
Gang di goblin Orda di sgherri Barbari scelti Golem di elisir Stregone Orda di scheletri
Veleno
Gang di goblin Orda di sgherri Golem di elisir Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Stregone
Razzo
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Valchiria Orda di scheletri Veleno

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Golem di elisir Orda di scheletri Valchiria Veleno Orda di sgherri Stregone Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Gang di goblin Golem di elisir Orda di scheletri Valchiria

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Golem di elisir Valchiria
Orda di sgherri
Barbari scelti
Valchiria Stregone
Golem di elisir
Veleno Gang di goblin Stregone
Valchiria
Barbari scelti Gang di goblin Stregone
Stregone
Barbari scelti Golem di elisir Valchiria
Orda di scheletri
Veleno
Golem di elisir

Sinergie di difesa 1 5

Gang di goblin
Valchiria Orda di scheletri
Orda di sgherri
Barbari scelti
Valchiria Stregone
Golem di elisir
Valchiria
Barbari scelti Gang di goblin Stregone
Stregone
Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri
Gang di goblin Stregone
Veleno

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Valchiria Stregone
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Orda di sgherri Orda di scheletri Barbari scelti Valchiria
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Gang di goblin Valchiria
Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Veleno
Gang di goblin Orda di scheletri Valchiria
Orda di sgherri Gang di goblin Stregone Veleno
Valchiria Veleno
Orda di sgherri Gang di goblin Barbari scelti Orda di scheletri
Gang di goblin Barbari scelti Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria
Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Veleno Stregone
Orda di sgherri Gang di goblin Stregone Veleno
Orda di sgherri Orda di scheletri Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Orda di scheletri Gang di goblin Orda di sgherri Veleno
Barbari scelti Orda di scheletri Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Gang di goblin Barbari scelti
Orda di sgherri Stregone Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Veleno
Gang di goblin Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Stregone Orda di scheletri
Valchiria Stregone Veleno
Barbari scelti
Gang di goblin Valchiria Stregone Orda di scheletri Orda di sgherri Barbari scelti Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Barbari scelti
Veleno Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Stregone
Gang di goblin Orda di scheletri Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria
Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Orda di sgherri Barbari scelti
Gang di goblin Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Stregone Veleno Gang di goblin Orda di sgherri
Gang di goblin Orda di scheletri Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Veleno
Gang di goblin Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria
Orda di scheletri Barbari scelti Valchiria Veleno
Barbari scelti Orda di scheletri Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Stregone
Stregone Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri
Gang di goblin Barbari scelti Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria Veleno
Valchiria Veleno Orda di sgherri Barbari scelti Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Orda di sgherri Valchiria
Veleno
Orda di sgherri Veleno
Valchiria Veleno
Stregone Veleno Orda di sgherri Valchiria
Stregone Veleno Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone Veleno
Veleno Stregone
Veleno Stregone
Gang di goblin Orda di sgherri Barbari scelti Veleno
Veleno Orda di sgherri Valchiria Stregone
Veleno Stregone
Veleno Barbari scelti
Orda di sgherri Veleno
Barbari scelti Veleno
Orda di sgherri Stregone Veleno
Orda di sgherri Stregone Veleno
Veleno
Orda di sgherri
Stregone Veleno
Valchiria Stregone Veleno
Orda di sgherri Veleno
Stregone Veleno
Orda di sgherri Veleno
Veleno Valchiria Stregone
Orda di sgherri
Veleno Stregone
Stregone Veleno
Veleno
Barbari scelti Veleno Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Stregone Veleno
Orda di sgherri Barbari scelti
Veleno Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Veleno
Orda di sgherri
Stregone Veleno
Orda di sgherri Gang di goblin Orda di scheletri
Veleno Stregone
Veleno Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Stregone
Stregone Veleno
Veleno
Orda di sgherri Barbari scelti
Gang di goblin Orda di sgherri Barbari scelti Veleno
Veleno
Veleno
Stregone

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