Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Draghi d'ossa Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Draghi d'ossa Valchiria Stregone P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Domatore di cinghiali Barile goblin
Palla di neve gigante
Pipistrelli Draghi d'ossa Domatore di cinghiali Barile goblin
Scarica
Pipistrelli Torre infernale Barile goblin
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Stregone Barile goblin
Il Tronco
Domatore di cinghiali Barile goblin
Terremoto
Domatore di cinghiali Torre infernale Barile goblin
Frecce
Pipistrelli Draghi d'ossa Barile goblin
Consegna Royale
Pipistrelli Draghi d'ossa Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone Barile goblin
Veleno
Pipistrelli Draghi d'ossa Torre infernale Stregone
Fulmine
Draghi d'ossa Valchiria Torre infernale Stregone
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Valchiria Torre infernale P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Barile goblin Draghi d'ossa Valchiria Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Pipistrelli Barile goblin Draghi d'ossa Valchiria

Sinergie d'attacco 4 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Valchiria Domatore di cinghiali Draghi d'ossa Barile goblin P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa
Pipistrelli Valchiria Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
Valchiria
Pipistrelli Domatore di cinghiali Barile goblin Draghi d'ossa Stregone P.E.K.K.A.
Domatore di cinghiali
Pipistrelli Valchiria Draghi d'ossa Stregone Barile goblin
Torre infernale
Stregone
Valchiria Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
Barile goblin
Valchiria Pipistrelli Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pipistrelli Draghi d'ossa Valchiria Stregone Barile goblin

Sinergie di difesa 0 10

Pipistrelli
Valchiria Torre infernale P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa
Valchiria Torre infernale P.E.K.K.A.
Valchiria
Pipistrelli Draghi d'ossa Torre infernale Stregone P.E.K.K.A.
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Pipistrelli Draghi d'ossa Valchiria
Stregone
Valchiria P.E.K.K.A.
Barile goblin
P.E.K.K.A.
Pipistrelli Draghi d'ossa Valchiria Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Valchiria Torre infernale Stregone
Torre infernale P.E.K.K.A. Pipistrelli Draghi d'ossa Valchiria
Torre infernale P.E.K.K.A. Pipistrelli Draghi d'ossa Valchiria
Torre infernale P.E.K.K.A. Pipistrelli Draghi d'ossa Valchiria
Valchiria P.E.K.K.A.
Pipistrelli Draghi d'ossa Valchiria
Pipistrelli Draghi d'ossa Torre infernale Stregone
Draghi d'ossa Valchiria Torre infernale P.E.K.K.A.
Torre infernale P.E.K.K.A.
Valchiria Torre infernale
Pipistrelli Draghi d'ossa Valchiria Stregone
Draghi d'ossa Torre infernale Pipistrelli Stregone
Torre infernale P.E.K.K.A. Pipistrelli Draghi d'ossa Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Pipistrelli Draghi d'ossa P.E.K.K.A.
Torre infernale P.E.K.K.A.
Torre infernale P.E.K.K.A.
Stregone Pipistrelli Draghi d'ossa Valchiria Torre infernale P.E.K.K.A.
Valchiria Pipistrelli Draghi d'ossa Stregone
Valchiria Stregone Pipistrelli Draghi d'ossa
P.E.K.K.A. Torre infernale
Draghi d'ossa Valchiria Stregone Pipistrelli P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Torre infernale P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Valchiria Stregone
P.E.K.K.A. Pipistrelli Valchiria Torre infernale
Valchiria P.E.K.K.A. Pipistrelli Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Valchiria
Draghi d'ossa Stregone Pipistrelli
P.E.K.K.A. Pipistrelli Valchiria Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Pipistrelli Draghi d'ossa Valchiria Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Draghi d'ossa
P.E.K.K.A. Pipistrelli Valchiria Torre infernale
P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Stregone
Stregone Draghi d'ossa Valchiria
Torre infernale Pipistrelli Draghi d'ossa Valchiria P.E.K.K.A.
Pipistrelli Valchiria Draghi d'ossa Torre infernale Stregone P.E.K.K.A.
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Draghi d'ossa Valchiria
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Valchiria
Stregone Draghi d'ossa Valchiria
Draghi d'ossa Stregone Pipistrelli
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone
Pipistrelli
Draghi d'ossa Valchiria Stregone
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone
Pipistrelli Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Valchiria Stregone
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Valchiria Stregone
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa
Pipistrelli Draghi d'ossa Stregone
Pipistrelli Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa
P.E.K.K.A.
Stregone
Pipistrelli
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Valchiria Stregone
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa P.E.K.K.A.
Pipistrelli Draghi d'ossa
Pipistrelli Draghi d'ossa
P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Stregone

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