Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega Gigante goblin Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Strega Gigante goblin Stregone di ghiaccio Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Gigante goblin Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Maiali Royale Gigante goblin Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Maiali Royale Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale
Palla di neve gigante
Maiali Royale Strega
Scarica
Maiali Royale Strega Gigante goblin
Barile barbarico
Valchiria Stregone Maiali Royale Strega Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Il Tronco
Maiali Royale Strega
Terremoto
Maiali Royale Strega
Frecce
Maiali Royale Strega
Consegna Royale
Valchiria Stregone Maiali Royale Strega Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Sfera infuocata
Stregone Maiali Royale Strega Stregone di ghiaccio
Veleno
Stregone Maiali Royale Strega Stregone di ghiaccio
Fulmine
Valchiria Stregone Strega Stregone di ghiaccio
Razzo
Valchiria Stregone Maiali Royale Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Strega Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Stregone Stregone di ghiaccio Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Stregone di ghiaccio Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone Strega Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Sfera infuocata Valchiria Stregone Maiali Royale Strega Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Sfera infuocata Valchiria

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Gigante goblin Maiali Royale
Valchiria
Stregone Maiali Royale Strega Fantasma Royale
Stregone
Valchiria Maiali Royale Gigante goblin Fantasma Royale
Maiali Royale
Sfera infuocata Valchiria Stregone
Strega
Valchiria Gigante goblin Fantasma Royale
Gigante goblin
Sfera infuocata Stregone Strega Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Gigante goblin
Fantasma Royale
Valchiria Stregone Strega

Sinergie di difesa 1 9

Sfera infuocata
Gigante goblin Valchiria Stregone di ghiaccio
Valchiria
Sfera infuocata Stregone Strega Stregone di ghiaccio
Stregone
Valchiria Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Maiali Royale
Strega
Valchiria Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Gigante goblin
Sfera infuocata
Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Valchiria Stregone Strega
Fantasma Royale
Stregone Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria Stregone Gigante goblin
Valchiria Strega Stregone di ghiaccio
Strega Valchiria Stregone di ghiaccio
Strega Valchiria Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Sfera infuocata Stregone Strega Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Valchiria Gigante goblin
Strega Stregone di ghiaccio
Valchiria Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Valchiria Strega Stregone di ghiaccio Sfera infuocata Stregone Gigante goblin Fantasma Royale
Sfera infuocata Stregone Strega Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Valchiria Stregone Strega Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Valchiria Stregone Strega Fantasma Royale
Sfera infuocata
Stregone Sfera infuocata Valchiria Strega
Sfera infuocata Valchiria Stregone Strega Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Valchiria Stregone Strega Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Valchiria Stregone Fantasma Royale Sfera infuocata Strega Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Sfera infuocata Strega Fantasma Royale
Sfera infuocata Valchiria Stregone Fantasma Royale
Valchiria Strega Gigante goblin
Valchiria Sfera infuocata Gigante goblin
Valchiria Strega Gigante goblin
Sfera infuocata Stregone Strega Gigante goblin Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Valchiria Strega Gigante goblin Stregone di ghiaccio
Valchiria Gigante goblin
Sfera infuocata Valchiria Strega
Strega Gigante goblin
Valchiria Strega
Sfera infuocata Valchiria Gigante goblin
Sfera infuocata Valchiria Stregone Strega Gigante goblin
Stregone Sfera infuocata Valchiria Strega
Strega Sfera infuocata Valchiria Gigante goblin
Valchiria Sfera infuocata Stregone Strega Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria Fantasma Royale
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Sfera infuocata Gigante goblin
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Stregone Valchiria
Sfera infuocata Stregone Strega Gigante goblin Stregone di ghiaccio
Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Valchiria Stregone Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone Strega Stregone di ghiaccio
Strega
Sfera infuocata Stregone Strega Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Strega Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Stregone Strega Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Gigante goblin Fantasma Royale
Sfera infuocata Stregone

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