Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Golem di elisir Valchiria Ariete da battaglia Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Golem di elisir Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari scelti Golem di elisir Valchiria Ariete da battaglia

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Barbari scelti Golem di elisir Ariete da battaglia
Palla di neve gigante
Sgherri Ariete da battaglia
Scarica
Sgherri Ariete da battaglia
Barile barbarico
Cavaliere Barbari scelti Golem di elisir Valchiria Ariete da battaglia Stregone
Il Tronco
Barbari scelti Golem di elisir Ariete da battaglia
Terremoto
Golem di elisir
Frecce
Sgherri
Consegna Royale
Cavaliere Sgherri Barbari scelti Golem di elisir Valchiria Ariete da battaglia Stregone
Sfera infuocata
Sgherri Barbari scelti Golem di elisir Ariete da battaglia Stregone
Veleno
Sgherri Golem di elisir Stregone
Fulmine
Cavaliere Barbari scelti Valchiria Ariete da battaglia Stregone
Razzo
Barbari scelti Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Golem di elisir Valchiria Ariete da battaglia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Sgherri Golem di elisir Sfera infuocata Valchiria Ariete da battaglia Stregone Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Sgherri Golem di elisir Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 3 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Sgherri Ariete da battaglia Barbari scelti Sfera infuocata Stregone
Sgherri
Cavaliere Barbari scelti Golem di elisir Valchiria Ariete da battaglia
Barbari scelti
Valchiria Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Ariete da battaglia Stregone
Golem di elisir
Sgherri Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Cavaliere Barbari scelti Golem di elisir Ariete da battaglia
Valchiria
Barbari scelti Sgherri Ariete da battaglia Stregone
Ariete da battaglia
Cavaliere Sgherri Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria
Stregone
Cavaliere Barbari scelti Golem di elisir Valchiria

Sinergie di difesa 3 5

Cavaliere
Sgherri Sfera infuocata Stregone
Sgherri
Cavaliere Valchiria
Barbari scelti
Valchiria Stregone
Golem di elisir
Sfera infuocata
Cavaliere Valchiria
Valchiria
Sgherri Barbari scelti Sfera infuocata Stregone
Ariete da battaglia
Stregone
Cavaliere Barbari scelti Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Valchiria Stregone
Barbari scelti Cavaliere Sgherri Valchiria
Cavaliere Sgherri Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Cavaliere Sgherri Valchiria
Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Sgherri Valchiria
Sgherri Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Valchiria
Sgherri Barbari scelti
Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Sgherri Valchiria Cavaliere Sfera infuocata Stregone
Sgherri Sfera infuocata Stregone
Cavaliere Sgherri Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Valchiria Stregone Sgherri
Barbari scelti Cavaliere
Barbari scelti Sfera infuocata
Stregone Cavaliere Sgherri Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Cavaliere Sgherri Barbari scelti Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Cavaliere Sgherri Sfera infuocata
Barbari scelti
Valchiria Stregone Cavaliere Sgherri Barbari scelti Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Barbari scelti Valchiria Stregone
Cavaliere Sgherri Barbari scelti Valchiria
Valchiria Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata
Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Sfera infuocata Stregone Sgherri
Cavaliere Sgherri Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria
Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Cavaliere Sgherri Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria
Cavaliere Sgherri Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria
Barbari scelti Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Stregone
Stregone Sfera infuocata Valchiria
Barbari scelti Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Valchiria
Sgherri Valchiria Barbari scelti Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Stregone Valchiria
Sfera infuocata Stregone Sgherri
Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sgherri Barbari scelti Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Stregone
Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sgherri
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata Stregone
Sgherri Sfera infuocata Stregone
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Valchiria Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Barbari scelti
Sgherri Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone

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