Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri Tesla

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arcieri Tesla Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spaccamuro Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Arcieri Sgherri Spaccamuro Orda di scheletri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Bombarolo Arcieri Sgherri Spaccamuro Orda di scheletri
Scarica
Bombarolo Arcieri Sgherri Spaccamuro Orda di scheletri
Barile barbarico
Bombarolo Arcieri Tesla Spaccamuro Orda di scheletri Scheletro gigante
Il Tronco
Bombarolo Arcieri Spaccamuro Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Bombarolo Arcieri Tesla Orda di scheletri
Frecce
Bombarolo Arcieri Sgherri Spaccamuro Orda di scheletri
Consegna Royale
Bombarolo Arcieri Sgherri Spaccamuro Orda di scheletri Scheletro gigante
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Sgherri Tesla Spaccamuro Orda di scheletri
Veleno
Bombarolo Arcieri Sgherri Orda di scheletri
Fulmine
Tesla
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Sfera infuocata

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Spaccamuro Arcieri Sgherri Orda di scheletri Tesla Sfera infuocata Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Spaccamuro Arcieri Sgherri

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Sgherri Scheletro gigante
Arcieri
Spaccamuro Scheletro gigante
Sgherri
Bombarolo Spaccamuro Scheletro gigante
Tesla
Sfera infuocata
Spaccamuro
Spaccamuro
Arcieri Sgherri Sfera infuocata
Orda di scheletri
Scheletro gigante
Bombarolo Arcieri Sgherri

Sinergie di difesa 0 10

Bombarolo
Tesla
Arcieri
Sgherri Tesla Orda di scheletri Scheletro gigante
Sgherri
Arcieri Tesla Scheletro gigante
Tesla
Bombarolo Arcieri Sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata
Tesla
Spaccamuro
Orda di scheletri
Arcieri Tesla Scheletro gigante
Scheletro gigante
Arcieri Sgherri Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Sgherri Tesla Sfera infuocata
Orda di scheletri Sgherri Tesla
Tesla Orda di scheletri Bombarolo Arcieri Sgherri Scheletro gigante
Tesla Orda di scheletri Sgherri
Bombarolo Sfera infuocata Orda di scheletri Scheletro gigante
Sfera infuocata Orda di scheletri Bombarolo Arcieri Sgherri Tesla
Sgherri Tesla Arcieri Sfera infuocata
Tesla Sfera infuocata Scheletro gigante
Tesla Sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Arcieri Tesla Scheletro gigante
Arcieri Sgherri Orda di scheletri Bombarolo Tesla Sfera infuocata Scheletro gigante
Sgherri Tesla Arcieri Sfera infuocata
Tesla Orda di scheletri Bombarolo Sgherri Sfera infuocata Scheletro gigante
Bombarolo Sfera infuocata Orda di scheletri Sgherri Tesla
Orda di scheletri Tesla
Orda di scheletri Tesla Sfera infuocata
Tesla Bombarolo Sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri
Tesla Sfera infuocata Bombarolo Arcieri Sgherri Orda di scheletri
Bombarolo Arcieri Sgherri Tesla Sfera infuocata Scheletro gigante
Tesla
Bombarolo Orda di scheletri Arcieri Sgherri Tesla Sfera infuocata Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Arcieri Tesla Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Bombarolo Arcieri Tesla
Orda di scheletri Scheletro gigante Sgherri
Orda di scheletri Scheletro gigante Tesla Sfera infuocata
Scheletro gigante Tesla Orda di scheletri
Sfera infuocata Arcieri Sgherri Tesla
Orda di scheletri Arcieri Sgherri Tesla Sfera infuocata Scheletro gigante
Scheletro gigante Tesla Orda di scheletri
Scheletro gigante Sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri
Tesla Orda di scheletri
Sgherri Tesla Scheletro gigante
Orda di scheletri Sfera infuocata Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Tesla Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Tesla Sfera infuocata Orda di scheletri
Tesla Orda di scheletri Bombarolo Arcieri Sgherri Sfera infuocata Scheletro gigante
Sgherri Bombarolo Arcieri Tesla Sfera infuocata Scheletro gigante
Bombarolo Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Scheletro gigante
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata Sgherri
Bombarolo Arcieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sgherri
Bombarolo Arcieri Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Scheletro gigante
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Arcieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata Scheletro gigante
Sgherri Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata

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