Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Mediocre
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Non abbastanza investimenti nel mazzo.

Non hai abbastanza carte investimento nel tuo mazzo. Potrebbero essere un edificio spawner, un Estrattore di elisir o unità lente che potresti giocare dal fondo per costringere l'avversario a fare la prima mossa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di una torre difensiva. Stai cercando di trollare?

Se sei Phonecats, allora scusa. Altrimenti, una sola torre dovrebbe bastare. Prova a togliere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mancante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Maiali Royale Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Furia Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Maiali Royale Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Maiali Royale Spaccamuro

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Maiali Royale Spaccamuro
Palla di neve gigante
Cannone Domatore di cinghiali Maiali Royale Spaccamuro
Scarica
Cannone Maiali Royale Spaccamuro
Barile barbarico
Cannone Torre bombardiera Maiali Royale Spaccamuro
Il Tronco
Cannone Domatore di cinghiali Maiali Royale Spaccamuro
Terremoto
Cannone Torre bombardiera Domatore di cinghiali Maiali Royale
Frecce
Maiali Royale Spaccamuro
Consegna Royale
Domatore di cinghiali Maiali Royale Spaccamuro
Sfera infuocata
Cannone Torre bombardiera Domatore di cinghiali Maiali Royale Spaccamuro
Veleno
Cannone Torre bombardiera Maiali Royale
Fulmine
Cannone Torre bombardiera
Razzo
Torre bombardiera Domatore di cinghiali Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Torre bombardiera Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Congelamento

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Furia Cannone Terremoto Torre bombardiera Domatore di cinghiali Congelamento Maiali Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spaccamuro Furia Cannone Terremoto

Sinergie d'attacco 4 1

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Terremoto
Domatore di cinghiali Maiali Royale Spaccamuro
Torre bombardiera
Domatore di cinghiali
Terremoto Furia Congelamento
Maiali Royale
Terremoto
Spaccamuro
Terremoto
Furia
Domatore di cinghiali
Congelamento
Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 0 2

Cannone
Terremoto
Terremoto
Cannone Torre bombardiera
Torre bombardiera
Terremoto
Domatore di cinghiali
Maiali Royale
Spaccamuro
Furia
Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Cannone
Torre bombardiera Cannone
Cannone Torre bombardiera Congelamento
Cannone Torre bombardiera
Terremoto Torre bombardiera
Congelamento Cannone Terremoto Torre bombardiera
Cannone Torre bombardiera Congelamento
Terremoto Cannone Torre bombardiera
Cannone Torre bombardiera
Cannone
Cannone Terremoto Torre bombardiera Congelamento
Cannone Torre bombardiera Terremoto Congelamento
Torre bombardiera Cannone Terremoto Congelamento
Cannone Torre bombardiera
Torre bombardiera Cannone Congelamento
Torre bombardiera Cannone
Cannone Torre bombardiera
Terremoto Torre bombardiera Congelamento Cannone
Cannone Torre bombardiera
Cannone Terremoto Torre bombardiera
Cannone Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Torre bombardiera
Torre bombardiera
Cannone
Torre bombardiera Congelamento
Torre bombardiera
Torre bombardiera
Congelamento Torre bombardiera
Cannone
Torre bombardiera
Cannone Torre bombardiera
Cannone Torre bombardiera
Torre bombardiera Congelamento
Cannone Terremoto Torre bombardiera Congelamento
Cannone Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Congelamento
Terremoto
Terremoto Congelamento
Terremoto
Congelamento
Terremoto
Terremoto Congelamento
Terremoto
Terremoto
Terremoto Congelamento
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto Congelamento
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto Congelamento
Terremoto
Congelamento
Terremoto
Congelamento
Terremoto
Terremoto Congelamento
Congelamento
Terremoto
Congelamento
Congelamento

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn