Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Minatore Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spaccamuro Cucciolo di drago Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro Minatore Fuorilegge Drago infernale
Palla di neve gigante
Spaccamuro Cucciolo di drago Minatore Drago infernale
Scarica
Spaccamuro Fuorilegge Drago infernale
Barile barbarico
Spaccamuro Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Il Tronco
Spaccamuro Fuorilegge
Terremoto
Frecce
Spaccamuro
Consegna Royale
Spaccamuro Cucciolo di drago Minatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale
Sfera infuocata
Spaccamuro Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale
Veleno
Stregone di ghiaccio
Fulmine
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale
Razzo
Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Il Tronco Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago Minatore Stregone di ghiaccio Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Il Tronco Minatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge Cucciolo di drago Drago infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spaccamuro Il Tronco Minatore Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 2 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spaccamuro
Minatore Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Spaccamuro Minatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Il Tronco
Spaccamuro Minatore Fuorilegge Gran Cavaliere
Minatore
Spaccamuro Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Fuorilegge
Fuorilegge
Cucciolo di drago Il Tronco Minatore Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Cucciolo di drago Minatore
Gran Cavaliere
Drago infernale Spaccamuro Cucciolo di drago Il Tronco Minatore Fuorilegge

Sinergie di difesa 1 15

Spaccamuro
Cucciolo di drago
Stregone di ghiaccio Il Tronco Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Il Tronco
Cucciolo di drago Minatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Minatore
Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Fuorilegge
Cucciolo di drago Il Tronco Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Drago infernale
Cucciolo di drago Il Tronco Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Il Tronco Minatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago Il Tronco
Drago infernale Il Tronco Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale
Drago infernale Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Drago infernale Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Drago infernale Stregone di ghiaccio
Minatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Drago infernale Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere Il Tronco Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Gran Cavaliere Cucciolo di drago Il Tronco
Drago infernale Fuorilegge Gran Cavaliere
Il Tronco Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cucciolo di drago Il Tronco Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Cucciolo di drago Il Tronco Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Fuorilegge
Fuorilegge Cucciolo di drago Il Tronco Minatore Drago infernale Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Il Tronco
Gran Cavaliere Il Tronco Fuorilegge
Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Gran Cavaliere Drago infernale
Gran Cavaliere Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Il Tronco
Gran Cavaliere Fuorilegge
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Il Tronco Drago infernale
Gran Cavaliere Cucciolo di drago Il Tronco Stregone di ghiaccio Drago infernale
Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge
Cucciolo di drago Il Tronco Minatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Cucciolo di drago Il Tronco Minatore Fuorilegge
Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Il Tronco
Il Tronco Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Il Tronco Minatore Fuorilegge
Minatore Il Tronco Fuorilegge
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Il Tronco Minatore Fuorilegge
Cucciolo di drago Fuorilegge
Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge
Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Il Tronco Minatore Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Il Tronco Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Drago infernale
Il Tronco Minatore Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Cucciolo di drago Il Tronco Minatore Fuorilegge Gran Cavaliere
Minatore Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Il Tronco Minatore Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Il Tronco
Fuorilegge
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Minatore Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Il Tronco Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco Minatore Fuorilegge Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere

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