Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Drago elettrico Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Spaccamuro Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Spaccamuro Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Spaccamuro Orda di scheletri Drago elettrico
Scarica
Goblin lancieri Spaccamuro Orda di scheletri Scintilla
Barile barbarico
Goblin lancieri Spaccamuro Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Goblin lancieri Spaccamuro Orda di scheletri Scintilla
Terremoto
Goblin lancieri Orda di scheletri
Frecce
Goblin lancieri Spaccamuro Orda di scheletri
Consegna Royale
Goblin lancieri Spaccamuro Orda di scheletri Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Spaccamuro Orda di scheletri Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Goblin lancieri Orda di scheletri Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Drago elettrico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Drago elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Frecce Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Spaccamuro Frecce Orda di scheletri Stregone elettrico Drago elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin lancieri Spaccamuro Frecce Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Spaccamuro Scintilla Gran Cavaliere
Frecce
Scintilla Spaccamuro Gran Cavaliere
Spaccamuro
Goblin lancieri Frecce Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Scintilla
Drago elettrico
Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Spaccamuro Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Frecce Goblin lancieri Orda di scheletri Drago elettrico Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Frecce Spaccamuro Drago elettrico Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 11

Goblin lancieri
Frecce Orda di scheletri Drago elettrico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Goblin lancieri Scintilla
Spaccamuro
Orda di scheletri
Goblin lancieri Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Drago elettrico
Goblin lancieri Orda di scheletri Stregone elettrico
Stregone elettrico
Goblin lancieri Orda di scheletri Drago elettrico Gran Cavaliere
Scintilla
Frecce Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Frecce Goblin lancieri Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Drago elettrico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Drago elettrico Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Drago elettrico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Goblin lancieri Drago elettrico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Goblin lancieri Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Orda di scheletri
Orda di scheletri Goblin lancieri Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Goblin lancieri Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Goblin lancieri Drago elettrico Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Drago elettrico Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Frecce Drago elettrico Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Frecce Orda di scheletri Drago elettrico Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere Goblin lancieri Orda di scheletri Drago elettrico Stregone elettrico
Frecce Goblin lancieri Drago elettrico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Scintilla Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Goblin lancieri Frecce Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Goblin lancieri Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Goblin lancieri Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone elettrico Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Drago elettrico Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Goblin lancieri Stregone elettrico
Gran Cavaliere Orda di scheletri Scintilla
Drago elettrico Stregone elettrico Gran Cavaliere Goblin lancieri Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Drago elettrico Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Scintilla
Orda di scheletri Drago elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla Goblin lancieri
Frecce Gran Cavaliere Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Drago elettrico Scintilla
Frecce Drago elettrico Stregone elettrico
Frecce Drago elettrico Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Goblin lancieri Drago elettrico
Frecce Scintilla
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Frecce Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Frecce Drago elettrico
Scintilla
Frecce Drago elettrico
Frecce Scintilla
Goblin lancieri Frecce Drago elettrico Scintilla
Frecce Drago elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce
Scintilla
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Frecce Drago elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Frecce Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Drago elettrico Stregone elettrico
Scintilla
Frecce Drago elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Stregone elettrico Goblin lancieri Orda di scheletri Drago elettrico
Frecce Drago elettrico Stregone elettrico
Frecce
Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Drago elettrico
Frecce Scintilla
Drago elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Drago elettrico Stregone elettrico
Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Drago elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn