Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Scaricuccioli Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scaricuccioli Strega madre Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Spaccamuro Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Spaccamuro Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Spaccamuro Orda di scheletri Minatore Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Gang di goblin Scaricuccioli Spaccamuro Orda di scheletri Minatore Re degli scheletri
Scarica
Gang di goblin Scaricuccioli Spaccamuro Orda di scheletri Re degli scheletri
Barile barbarico
Gang di goblin Scaricuccioli Spaccamuro Orda di scheletri Re degli scheletri
Il Tronco
Gang di goblin Scaricuccioli Spaccamuro Orda di scheletri Re degli scheletri
Terremoto
Gang di goblin Scaricuccioli Orda di scheletri Re degli scheletri
Frecce
Gang di goblin Scaricuccioli Spaccamuro Orda di scheletri Re degli scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Scaricuccioli Spaccamuro Orda di scheletri Minatore Strega madre Re degli scheletri
Sfera infuocata
Gang di goblin Scaricuccioli Spaccamuro Orda di scheletri Strega madre Re degli scheletri
Veleno
Gang di goblin Scaricuccioli Orda di scheletri Strega madre Re degli scheletri
Fulmine
Strega madre Re degli scheletri
Razzo
Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Minatore Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Gang di goblin Orda di scheletri Minatore Sfera infuocata Scaricuccioli Strega madre Re degli scheletri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Gang di goblin Orda di scheletri Minatore

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Minatore Re degli scheletri
Sfera infuocata
Spaccamuro Minatore Re degli scheletri
Scaricuccioli
Spaccamuro Minatore
Spaccamuro
Minatore Sfera infuocata Scaricuccioli Re degli scheletri
Orda di scheletri
Re degli scheletri
Minatore
Gang di goblin Spaccamuro Sfera infuocata Scaricuccioli Strega madre Re degli scheletri
Strega madre
Minatore
Re degli scheletri
Orda di scheletri Gang di goblin Sfera infuocata Spaccamuro Minatore

Sinergie di difesa 0 10

Gang di goblin
Scaricuccioli Orda di scheletri Minatore
Sfera infuocata
Scaricuccioli Minatore
Scaricuccioli
Gang di goblin Sfera infuocata Orda di scheletri Strega madre Re degli scheletri
Spaccamuro
Orda di scheletri
Gang di goblin Scaricuccioli Re degli scheletri
Minatore
Gang di goblin Sfera infuocata
Strega madre
Scaricuccioli Re degli scheletri
Re degli scheletri
Scaricuccioli Orda di scheletri Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Scaricuccioli
Orda di scheletri Gang di goblin Scaricuccioli
Gang di goblin Orda di scheletri Scaricuccioli
Orda di scheletri Gang di goblin Scaricuccioli Re degli scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri
Gang di goblin Sfera infuocata Orda di scheletri Scaricuccioli Strega madre
Gang di goblin Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata
Scaricuccioli Gang di goblin Orda di scheletri Re degli scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Scaricuccioli Minatore
Gang di goblin Orda di scheletri Strega madre Sfera infuocata Scaricuccioli Re degli scheletri
Gang di goblin Sfera infuocata Scaricuccioli
Orda di scheletri Gang di goblin Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata Orda di scheletri Gang di goblin Scaricuccioli Re degli scheletri
Orda di scheletri Gang di goblin Scaricuccioli Re degli scheletri
Orda di scheletri Gang di goblin Sfera infuocata Scaricuccioli
Gang di goblin Sfera infuocata Scaricuccioli Orda di scheletri
Sfera infuocata Gang di goblin Scaricuccioli Orda di scheletri
Sfera infuocata Scaricuccioli Strega madre
Scaricuccioli
Gang di goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Scaricuccioli Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata Gang di goblin Minatore
Gang di goblin Scaricuccioli Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Scaricuccioli
Gang di goblin Scaricuccioli Orda di scheletri
Sfera infuocata Strega madre Gang di goblin Scaricuccioli
Gang di goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Scaricuccioli
Scaricuccioli Orda di scheletri
Sfera infuocata Scaricuccioli Orda di scheletri
Gang di goblin Scaricuccioli Orda di scheletri
Scaricuccioli
Orda di scheletri Sfera infuocata
Orda di scheletri Gang di goblin Sfera infuocata Scaricuccioli Re degli scheletri
Sfera infuocata Scaricuccioli Orda di scheletri
Gang di goblin Scaricuccioli Orda di scheletri Sfera infuocata Re degli scheletri
Sfera infuocata Scaricuccioli Strega madre Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega madre
Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore
Gang di goblin Sfera infuocata
Minatore Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore Strega madre
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Strega madre Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata Strega madre
Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata Scaricuccioli Orda di scheletri
Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore Gang di goblin
Sfera infuocata Re degli scheletri
Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata Scaricuccioli Re degli scheletri
Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata Minatore

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