Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Strega Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Pipistrelli Golem di elisir Strega Principe Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Principe Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Principe Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Pipistrelli Golem di elisir Principe Fuorilegge Drago infernale
Palla di neve gigante
Bombarolo Pipistrelli Strega Drago infernale
Scarica
Bombarolo Pipistrelli Strega Principe Fuorilegge Drago infernale
Barile barbarico
Bombarolo Golem di elisir Strega Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Bombarolo Golem di elisir Strega Principe Fuorilegge
Terremoto
Bombarolo Golem di elisir Strega
Frecce
Bombarolo Pipistrelli Strega
Consegna Royale
Bombarolo Pipistrelli Golem di elisir Strega Principe Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Bombarolo Golem di elisir Strega Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Bombarolo Pipistrelli Golem di elisir Strega Stregone elettrico
Fulmine
Strega Principe Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Strega Principe Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Golem di elisir Principe Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Pipistrelli Golem di elisir Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Strega Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Pipistrelli Golem di elisir Fuorilegge

Sinergie d'attacco 0 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Pipistrelli Golem di elisir Principe Fuorilegge
Pipistrelli
Bombarolo Golem di elisir Principe Fuorilegge Drago infernale
Golem di elisir
Bombarolo Pipistrelli Strega Fuorilegge Drago infernale
Strega
Golem di elisir Principe Fuorilegge
Principe
Bombarolo Pipistrelli Strega Stregone elettrico
Fuorilegge
Bombarolo Pipistrelli Golem di elisir Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico
Principe Fuorilegge
Drago infernale
Pipistrelli Golem di elisir

Sinergie di difesa 0 13

Bombarolo
Pipistrelli Fuorilegge Stregone elettrico
Pipistrelli
Bombarolo Principe Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Golem di elisir
Strega
Principe Fuorilegge Stregone elettrico
Principe
Pipistrelli Strega Stregone elettrico
Fuorilegge
Bombarolo Pipistrelli Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico
Bombarolo Pipistrelli Strega Principe Fuorilegge Drago infernale
Drago infernale
Pipistrelli Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Stregone elettrico
Drago infernale Pipistrelli Strega Principe Fuorilegge Stregone elettrico
Strega Principe Bombarolo Pipistrelli Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Strega Principe Drago infernale Pipistrelli Fuorilegge Stregone elettrico
Bombarolo Principe
Bombarolo Pipistrelli Fuorilegge Stregone elettrico
Pipistrelli Stregone elettrico Drago infernale Strega
Fuorilegge Stregone elettrico
Strega Drago infernale Principe
Bombarolo Principe Fuorilegge Stregone elettrico
Pipistrelli Strega Stregone elettrico Bombarolo Fuorilegge
Drago infernale Pipistrelli Strega Stregone elettrico
Principe Bombarolo Pipistrelli Strega Fuorilegge Stregone elettrico
Bombarolo Pipistrelli Strega Principe Stregone elettrico
Drago infernale Principe Fuorilegge Stregone elettrico
Principe Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Bombarolo Pipistrelli Strega Principe Stregone elettrico
Bombarolo Pipistrelli Strega Principe Fuorilegge Stregone elettrico
Strega Bombarolo Pipistrelli Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Principe Stregone elettrico Drago infernale
Bombarolo Pipistrelli Strega Principe Fuorilegge Stregone elettrico
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Strega Principe Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Bombarolo Principe Drago infernale
Fuorilegge Pipistrelli Strega Principe Stregone elettrico
Principe Pipistrelli Fuorilegge Stregone elettrico
Strega Principe Fuorilegge Drago infernale
Pipistrelli Strega Stregone elettrico
Principe Pipistrelli Strega Fuorilegge Stregone elettrico
Principe Drago infernale
Stregone elettrico Pipistrelli Strega Principe Fuorilegge Drago infernale
Strega Drago infernale
Drago infernale Pipistrelli Strega Principe
Principe Stregone elettrico
Principe Strega Fuorilegge
Bombarolo Strega
Strega Stregone elettrico Bombarolo Pipistrelli Principe Drago infernale
Pipistrelli Bombarolo Strega Stregone elettrico Drago infernale
Bombarolo Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fuorilegge
Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge
Principe
Bombarolo
Pipistrelli Strega
Bombarolo Strega
Fuorilegge
Pipistrelli Principe Stregone elettrico
Principe Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge
Fuorilegge
Principe
Bombarolo Strega Fuorilegge
Fuorilegge
Bombarolo Pipistrelli
Bombarolo Principe Fuorilegge Stregone elettrico
Bombarolo Strega
Principe
Principe
Bombarolo Strega
Strega Drago infernale
Strega Fuorilegge Stregone elettrico
Strega Principe Fuorilegge
Fuorilegge
Pipistrelli Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Pipistrelli Strega
Bombarolo Fuorilegge
Stregone elettrico
Principe
Stregone elettrico Pipistrelli Strega Principe Fuorilegge
Strega Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico
Bombarolo
Principe
Pipistrelli Strega Stregone elettrico
Pipistrelli Strega Stregone elettrico
Strega Principe Fuorilegge Stregone elettrico
Principe Drago infernale

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