Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Strega Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Principe nero Strega Principe Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Principe nero Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Cucciolo di drago Principe nero Principe Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Principe nero Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Principe nero Principe
Palla di neve gigante
Cucciolo di drago Strega
Scarica
Principe nero Strega Principe
Barile barbarico
Barbari scelti Principe nero Strega Arciere Magico
Il Tronco
Barbari scelti Principe nero Strega Principe
Terremoto
Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Barbari scelti Cucciolo di drago Principe nero Strega Principe Arciere Magico
Sfera infuocata
Barbari scelti Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Veleno
Strega Arciere Magico
Fulmine
Barbari scelti Cucciolo di drago Principe nero Strega Principe Arciere Magico
Razzo
Barbari scelti Strega Principe Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo Cucciolo di drago Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo Cucciolo di drago Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Cucciolo di drago Principe nero Principe Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cucciolo di drago Principe nero Arciere Magico Strega Principe Barbari scelti Razzo Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Cucciolo di drago Principe nero Arciere Magico Strega

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Gran Cavaliere
Razzo
Cucciolo di drago
Principe nero Strega Principe Gran Cavaliere
Principe nero
Principe Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Strega
Cucciolo di drago Principe nero Principe Gran Cavaliere
Principe
Principe nero Gran Cavaliere Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Principe nero Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Barbari scelti Cucciolo di drago Strega Arciere Magico

Sinergie di difesa 1 12

Barbari scelti
Principe nero Gran Cavaliere
Razzo
Cucciolo di drago
Principe nero Strega Principe Gran Cavaliere
Principe nero
Barbari scelti Cucciolo di drago Strega Principe Arciere Magico
Strega
Cucciolo di drago Principe nero Principe Gran Cavaliere
Principe
Cucciolo di drago Principe nero Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Principe nero Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti Cucciolo di drago Strega Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Cucciolo di drago Arciere Magico
Barbari scelti Principe nero Strega Principe Gran Cavaliere
Razzo Strega Principe Gran Cavaliere Barbari scelti Principe nero
Barbari scelti Strega Principe Principe nero Gran Cavaliere
Barbari scelti Razzo Principe nero Principe Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Razzo Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Razzo Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega Barbari scelti Principe
Barbari scelti Principe nero Principe Gran Cavaliere
Strega Cucciolo di drago Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Principe Gran Cavaliere Barbari scelti Razzo Principe nero Strega
Razzo Gran Cavaliere Cucciolo di drago Principe nero Strega Principe Arciere Magico
Barbari scelti Principe Gran Cavaliere
Razzo Barbari scelti Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti Principe nero Strega Principe
Gran Cavaliere Barbari scelti Cucciolo di drago Principe nero Strega Principe Arciere Magico
Cucciolo di drago Strega Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Barbari scelti Principe
Principe nero Gran Cavaliere Barbari scelti Cucciolo di drago Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Barbari scelti Principe nero Strega Principe
Barbari scelti Razzo Cucciolo di drago Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti Razzo Principe nero Strega Principe
Razzo Principe nero Principe Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Principe nero Strega Principe Gran Cavaliere
Razzo Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Razzo Principe nero Principe Barbari scelti Strega
Gran Cavaliere Barbari scelti Principe nero Principe
Razzo Gran Cavaliere Barbari scelti Cucciolo di drago Principe nero Strega Principe Arciere Magico
Strega
Gran Cavaliere Barbari scelti Principe nero Strega Principe
Razzo Gran Cavaliere Barbari scelti Principe nero Principe
Barbari scelti Razzo Principe nero Principe Gran Cavaliere Strega
Cucciolo di drago Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Barbari scelti Strega Razzo Cucciolo di drago Principe nero Principe Arciere Magico
Gran Cavaliere Barbari scelti Cucciolo di drago Principe nero Strega Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Razzo Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Arciere Magico
Razzo Cucciolo di drago Arciere Magico
Razzo Principe nero Principe
Razzo Cucciolo di drago Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Razzo Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Razzo Barbari scelti Principe
Razzo Principe nero Principe Arciere Magico
Razzo Cucciolo di drago Arciere Magico
Razzo Barbari scelti Cucciolo di drago Arciere Magico
Razzo Cucciolo di drago Arciere Magico
Barbari scelti Cucciolo di drago Principe Arciere Magico
Razzo Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Arciere Magico Razzo Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Razzo
Razzo
Razzo Cucciolo di drago Principe nero Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Razzo Cucciolo di drago Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Razzo Cucciolo di drago Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Razzo
Razzo Principe
Razzo Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe nero Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega
Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Cucciolo di drago Strega Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Razzo Cucciolo di drago Arciere Magico
Barbari scelti Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Razzo Strega
Barbari scelti
Razzo Arciere Magico Gran Cavaliere
Razzo Arciere Magico
Principe Gran Cavaliere
Razzo Arciere Magico
Razzo Principe nero Strega Principe Arciere Magico
Razzo Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Razzo Cucciolo di drago Principe nero Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Arciere Magico
Razzo
Barbari scelti Principe nero Principe Gran Cavaliere
Barbari scelti Razzo Cucciolo di drago Strega Arciere Magico
Razzo Strega Arciere Magico
Razzo Cucciolo di drago Principe nero Strega Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Principe
Razzo Gran Cavaliere

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