Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri Strega Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arcieri Gigante Strega Boia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri Sgherri Gigante
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Sgherri Cannone Strega
Scarica
Scheletri Arcieri Sgherri Cannone Strega
Barile barbarico
Scheletri Arcieri Cannone Strega Boia
Il Tronco
Scheletri Arcieri Cannone Strega
Terremoto
Scheletri Arcieri Cannone Strega
Frecce
Scheletri Arcieri Sgherri Strega
Consegna Royale
Scheletri Arcieri Sgherri Strega Boia
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Cannone Strega Boia
Veleno
Arcieri Sgherri Cannone Strega Boia
Fulmine
Cannone Strega Boia
Razzo
Strega Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Strega Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Arcieri Sgherri Cannone Sfera infuocata Gigante Strega Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Arcieri Sgherri Cannone

Sinergie d'attacco 1 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Arcieri
Gigante
Sgherri
Gigante
Cannone
Sfera infuocata
Gigante
Gigante
Sgherri Arcieri Sfera infuocata Strega Boia
Strega
Gigante
Boia
Gigante

Sinergie di difesa 1 10

Scheletri
Cannone Arcieri Sgherri Strega Boia
Arcieri
Scheletri Sgherri Cannone Strega
Sgherri
Scheletri Arcieri Cannone
Cannone
Scheletri Arcieri Sgherri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Cannone
Gigante
Strega
Scheletri Arcieri Cannone
Boia
Scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Cannone Sfera infuocata Boia
Scheletri Sgherri Cannone Strega Boia
Cannone Strega Scheletri Arcieri Sgherri Boia
Cannone Strega Scheletri Sgherri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scheletri Arcieri Sgherri Cannone Boia
Sgherri Arcieri Cannone Sfera infuocata Strega Boia
Cannone Sfera infuocata
Cannone Strega Scheletri Sgherri
Scheletri Arcieri Cannone
Arcieri Sgherri Strega Boia Scheletri Cannone Sfera infuocata
Sgherri Boia Arcieri Sfera infuocata Strega
Cannone Scheletri Sgherri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Boia Sgherri Cannone Strega
Cannone
Cannone Sfera infuocata
Scheletri Sgherri Cannone Sfera infuocata Strega Boia
Cannone Sfera infuocata Arcieri Sgherri Strega Boia
Strega Boia Arcieri Sgherri Cannone Sfera infuocata
Cannone
Arcieri Sgherri Cannone Sfera infuocata Strega Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Arcieri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Arcieri Boia
Scheletri Sgherri Strega
Sfera infuocata
Scheletri Cannone Strega Boia
Sfera infuocata Boia Scheletri Arcieri Sgherri Strega
Scheletri Arcieri Sgherri Sfera infuocata Strega
Scheletri Sgherri Sfera infuocata Strega
Strega Scheletri Cannone
Sgherri Strega
Sfera infuocata
Scheletri Cannone Sfera infuocata Strega Boia
Arcieri Cannone Sfera infuocata Strega Boia
Strega Scheletri Arcieri Sgherri Sfera infuocata Boia
Sgherri Boia Arcieri Cannone Sfera infuocata Strega
Cannone Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia Sgherri Strega
Arcieri Strega Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri Boia
Sfera infuocata Boia
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sgherri
Arcieri Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Strega
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega Boia
Strega
Sfera infuocata Strega Boia
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Strega Boia
Sgherri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Arcieri Strega Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Boia
Sgherri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Boia
Sfera infuocata Strega Boia
Sfera infuocata

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