Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Moschettiere Stregone Strega Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Principe

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Barbari Moschettiere Orda di scheletri Strega
Scarica
Orda di scheletri Strega Principe
Barile barbarico
Cavaliere Barbari Moschettiere Stregone Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Barbari Moschettiere Orda di scheletri Strega Principe
Terremoto
Barbari Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Cavaliere Barbari Moschettiere Stregone Orda di scheletri Strega Principe
Sfera infuocata
Barbari Moschettiere Stregone Orda di scheletri Strega
Veleno
Barbari Moschettiere Stregone Orda di scheletri Strega
Fulmine
Cavaliere Moschettiere Stregone Strega Principe
Razzo
Barbari Moschettiere Stregone Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Orda di scheletri Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Moschettiere Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Orda di scheletri Moschettiere Barbari Stregone Strega Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Cavaliere Orda di scheletri Moschettiere

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Cavaliere Principe
Cavaliere
Moschettiere Frecce Stregone Strega Principe
Barbari
Moschettiere
Cavaliere Principe
Stregone
Cavaliere Principe
Orda di scheletri
Strega
Cavaliere Principe
Principe
Frecce Cavaliere Moschettiere Stregone Strega

Sinergie di difesa 1 12

Frecce
Cavaliere Barbari Principe
Cavaliere
Moschettiere Frecce Stregone Orda di scheletri Strega
Barbari
Frecce Orda di scheletri
Moschettiere
Cavaliere Orda di scheletri
Stregone
Cavaliere Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri
Cavaliere Barbari Moschettiere Stregone Principe
Strega
Cavaliere Principe
Principe
Frecce Stregone Orda di scheletri Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Moschettiere Stregone
Barbari Orda di scheletri Cavaliere Moschettiere Strega Principe
Barbari Orda di scheletri Strega Principe Cavaliere Moschettiere
Barbari Orda di scheletri Strega Principe Cavaliere Moschettiere
Frecce Barbari Orda di scheletri Principe
Frecce Orda di scheletri Moschettiere
Moschettiere Frecce Stregone Strega
Frecce Barbari Moschettiere
Barbari Strega Moschettiere Orda di scheletri Principe
Cavaliere Orda di scheletri Barbari Moschettiere Principe
Barbari Orda di scheletri Strega Frecce Cavaliere Moschettiere Stregone
Frecce Moschettiere Stregone Strega
Barbari Orda di scheletri Principe Cavaliere Moschettiere Stregone Strega
Stregone Orda di scheletri Frecce Barbari Strega Principe
Barbari Orda di scheletri Cavaliere Principe
Barbari Orda di scheletri Principe
Barbari Stregone Frecce Cavaliere Moschettiere Orda di scheletri Strega Principe
Frecce Cavaliere Barbari Moschettiere Stregone Orda di scheletri Strega Principe
Frecce Stregone Strega Cavaliere Barbari Moschettiere
Barbari Moschettiere Principe
Stregone Orda di scheletri Frecce Cavaliere Barbari Moschettiere Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Orda di scheletri Strega Principe
Frecce Cavaliere Moschettiere Stregone Principe
Barbari Orda di scheletri Cavaliere Moschettiere Strega Principe
Orda di scheletri Principe Cavaliere Barbari Moschettiere
Barbari Cavaliere Moschettiere Orda di scheletri Strega Principe
Frecce Stregone Moschettiere Strega
Orda di scheletri Principe Cavaliere Barbari Moschettiere Strega
Cavaliere Barbari Orda di scheletri Principe
Cavaliere Barbari Orda di scheletri Strega Principe
Strega Barbari Moschettiere Orda di scheletri
Cavaliere Barbari Moschettiere Strega Principe
Orda di scheletri Frecce Barbari Principe
Barbari Orda di scheletri Principe Cavaliere Stregone Strega
Stregone Barbari Moschettiere Orda di scheletri Strega
Barbari Orda di scheletri Strega Cavaliere Moschettiere Principe
Frecce Barbari Moschettiere Stregone Strega
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce
Frecce Cavaliere Barbari Moschettiere Principe
Stregone Frecce
Frecce Stregone Moschettiere Strega
Frecce Moschettiere Stregone Strega
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Moschettiere Principe
Frecce Cavaliere Moschettiere Stregone Principe
Frecce Moschettiere Stregone
Cavaliere Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere Principe
Frecce Moschettiere Stregone Strega
Frecce Moschettiere Stregone
Frecce
Frecce Moschettiere Stregone Principe
Frecce Stregone Strega
Moschettiere Principe
Frecce Stregone
Moschettiere Principe
Frecce Barbari Moschettiere
Frecce Stregone Strega
Strega
Frecce Moschettiere Stregone Strega
Frecce Moschettiere Stregone Strega Principe
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere Stregone Strega
Moschettiere Stregone Strega
Frecce Moschettiere Stregone
Frecce
Principe
Frecce Stregone
Barbari Moschettiere Orda di scheletri Strega Principe
Frecce Moschettiere Stregone Strega
Frecce
Cavaliere Moschettiere Stregone Principe
Frecce Moschettiere Stregone
Frecce
Moschettiere Principe
Moschettiere Strega
Moschettiere Strega
Moschettiere Strega Principe
Principe
Stregone

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