Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Buono
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Drago infernale Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Goblin demolitore Stregone Drago infernale Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Macchina goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Goblin demolitore Barile goblin Drago infernale
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Barile goblin Drago infernale Principino
Scarica
Ariete da battaglia Barile goblin Drago infernale Principino
Barile barbarico
Ariete da battaglia Stregone Barile goblin Principino
Il Tronco
Ariete da battaglia Goblin demolitore Barile goblin Principino
Terremoto
Barile goblin
Frecce
Barile goblin Principino
Consegna Royale
Ariete da battaglia Goblin demolitore Stregone Barile goblin Drago infernale Principino
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Stregone Barile goblin Drago infernale Principino
Veleno
Stregone Principino
Fulmine
Ariete da battaglia Stregone Drago infernale Principino
Razzo
Stregone Drago infernale Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Goblin demolitore Stregone Macchina goblin

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Ariete da battaglia Goblin demolitore Drago infernale Macchina goblin

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Barile goblin Principino Ariete da battaglia Goblin demolitore Drago infernale Stregone Macchina goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Barile goblin Principino Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Ariete da battaglia Barile goblin
Ariete da battaglia
Frecce Goblin demolitore Barile goblin
Goblin demolitore
Ariete da battaglia Macchina goblin
Stregone
Barile goblin
Frecce Ariete da battaglia
Drago infernale
Macchina goblin
Goblin demolitore
Principino

Sinergie di difesa 0 2

Frecce
Principino
Ariete da battaglia
Goblin demolitore
Macchina goblin
Stregone
Barile goblin
Drago infernale
Macchina goblin
Goblin demolitore
Principino
Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin demolitore Stregone
Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale
Frecce Goblin demolitore
Frecce Goblin demolitore
Drago infernale Frecce Stregone Principino
Frecce
Drago infernale
Principino
Frecce Goblin demolitore Stregone
Frecce Drago infernale Stregone
Stregone
Stregone Frecce Goblin demolitore
Drago infernale
Drago infernale
Stregone Frecce
Frecce Goblin demolitore Stregone Principino
Frecce Stregone Goblin demolitore Drago infernale Principino
Drago infernale
Goblin demolitore Stregone Frecce Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Frecce Stregone Drago infernale
Drago infernale
Frecce Stregone Goblin demolitore
Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale
Frecce
Stregone
Stregone Goblin demolitore
Drago infernale Principino
Frecce Stregone Drago infernale
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Stregone Frecce Goblin demolitore
Frecce Stregone Macchina goblin
Frecce Goblin demolitore Stregone
Frecce Goblin demolitore Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone Macchina goblin
Frecce Stregone
Frecce
Frecce
Frecce Goblin demolitore Stregone
Frecce Goblin demolitore Stregone
Frecce
Frecce Goblin demolitore Stregone Macchina goblin
Frecce Goblin demolitore Stregone Macchina goblin Principino
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Goblin demolitore Stregone Macchina goblin Principino
Drago infernale
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone Principino
Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Principino
Drago infernale
Stregone

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