Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Gigante elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Valchiria Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti
Palla di neve gigante
Scarica
Torre infernale
Barile barbarico
Barbari scelti Valchiria Torre infernale Stregone
Il Tronco
Barbari scelti
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Consegna Royale
Barbari scelti Valchiria Stregone
Sfera infuocata
Barbari scelti Torre infernale Stregone
Veleno
Torre infernale Stregone
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Torre infernale Stregone
Razzo
Barbari scelti Valchiria Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata Stregone Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata Valchiria Stregone Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Torre infernale Gigante elettrico

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Stregone Barbari scelti Fulmine Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Frecce Sfera infuocata Valchiria Torre infernale

Sinergie d'attacco 4 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Sfera infuocata Fulmine
Barbari scelti
Frecce Valchiria Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Frecce Barbari scelti
Valchiria
Barbari scelti Stregone
Torre infernale
Stregone
Barbari scelti Valchiria
Fulmine
Gigante elettrico Frecce
Gigante elettrico
Fulmine

Sinergie di difesa 1 9

Frecce
Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Fulmine
Barbari scelti
Valchiria Stregone
Sfera infuocata
Frecce Valchiria Torre infernale
Valchiria
Barbari scelti Frecce Sfera infuocata Torre infernale Stregone
Torre infernale
Frecce Sfera infuocata Valchiria
Stregone
Barbari scelti Valchiria
Fulmine
Frecce
Gigante elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Stregone
Barbari scelti Torre infernale Valchiria
Torre infernale Barbari scelti Valchiria Fulmine
Barbari scelti Torre infernale Valchiria
Fulmine Frecce Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria
Frecce Sfera infuocata Valchiria
Torre infernale Fulmine Frecce Sfera infuocata Stregone
Fulmine Frecce Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Gigante elettrico
Torre infernale Barbari scelti
Barbari scelti Valchiria Torre infernale
Valchiria Frecce Sfera infuocata Stregone Gigante elettrico
Frecce Torre infernale Sfera infuocata Stregone
Torre infernale Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Stregone Fulmine
Sfera infuocata Valchiria Stregone Frecce
Barbari scelti Torre infernale
Torre infernale Barbari scelti Sfera infuocata Fulmine Gigante elettrico
Stregone Frecce Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Frecce Sfera infuocata Valchiria Barbari scelti Stregone
Frecce Valchiria Stregone Sfera infuocata
Barbari scelti Torre infernale
Valchiria Stregone Frecce Barbari scelti Sfera infuocata Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Barbari scelti Sfera infuocata Torre infernale Gigante elettrico
Sfera infuocata Frecce Barbari scelti Valchiria Stregone Fulmine
Barbari scelti Valchiria Torre infernale Fulmine
Valchiria Fulmine Barbari scelti Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Barbari scelti Valchiria
Frecce Sfera infuocata Stregone Gigante elettrico
Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Fulmine
Torre infernale Barbari scelti Valchiria
Fulmine Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Torre infernale
Barbari scelti Valchiria Torre infernale
Fulmine Frecce Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Gigante elettrico
Barbari scelti Fulmine Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Stregone
Stregone Sfera infuocata Valchiria Gigante elettrico
Barbari scelti Torre infernale Gigante elettrico Sfera infuocata Valchiria Fulmine
Frecce Valchiria Barbari scelti Sfera infuocata Torre infernale Stregone Gigante elettrico
Frecce Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Fulmine Frecce Valchiria
Frecce Sfera infuocata
Fulmine Frecce Sfera infuocata
Fulmine Frecce Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Stregone Frecce Valchiria
Frecce Sfera infuocata Stregone Gigante elettrico
Frecce Stregone
Frecce Sfera infuocata Stregone Fulmine
Frecce Sfera infuocata Stregone Fulmine
Fulmine Barbari scelti Sfera infuocata
Fulmine Frecce Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Fulmine Frecce Stregone
Fulmine Barbari scelti Sfera infuocata
Fulmine Frecce Sfera infuocata
Fulmine Frecce Barbari scelti Sfera infuocata
Fulmine Frecce Sfera infuocata Stregone
Fulmine Frecce Sfera infuocata Stregone
Fulmine Frecce Sfera infuocata
Fulmine
Fulmine Frecce Sfera infuocata Stregone
Fulmine Frecce Sfera infuocata Valchiria Stregone Gigante elettrico
Fulmine Sfera infuocata
Fulmine Frecce Sfera infuocata Stregone
Fulmine
Fulmine Frecce Sfera infuocata
Frecce Gigante elettrico Sfera infuocata Valchiria Stregone
Frecce Sfera infuocata Stregone Fulmine
Sfera infuocata Fulmine Frecce Stregone
Sfera infuocata Fulmine Frecce
Barbari scelti Fulmine Frecce Sfera infuocata Stregone Gigante elettrico
Fulmine Sfera infuocata Stregone Gigante elettrico
Fulmine Barbari scelti Sfera infuocata
Fulmine Frecce Sfera infuocata Stregone
Fulmine Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone Fulmine
Fulmine Sfera infuocata
Sfera infuocata Fulmine Frecce Stregone
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Fulmine Valchiria Stregone
Frecce Sfera infuocata Stregone Fulmine
Fulmine Frecce Sfera infuocata Gigante elettrico
Barbari scelti
Gigante elettrico Barbari scelti Sfera infuocata Fulmine
Sfera infuocata Fulmine
Fulmine Sfera infuocata Gigante elettrico
Sfera infuocata Fulmine Stregone

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