Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone P.E.K.K.A. Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Scintilla
Palla di neve gigante
Scarica
Arciere pirotecnico Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Golem di elisir Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Golem di elisir
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Golem di elisir Guaritrice guerriera Stregone P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Golem di elisir Guaritrice guerriera Stregone Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Golem di elisir Guaritrice guerriera Stregone Scintilla
Fulmine
Guaritrice guerriera Stregone Scintilla
Razzo
Guaritrice guerriera Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Stregone Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di elisir Guaritrice guerriera Furia P.E.K.K.A. Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Arciere pirotecnico Golem di elisir Guaritrice guerriera Stregone Scintilla P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Frecce Arciere pirotecnico Golem di elisir

Sinergie d'attacco 7 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A. Scintilla Golem di elisir Guaritrice guerriera
Arciere pirotecnico
Golem di elisir Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Scintilla
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Furia Frecce Stregone Scintilla
Guaritrice guerriera
Golem di elisir Furia Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Stregone
Golem di elisir Furia P.E.K.K.A. Scintilla
Furia
Golem di elisir Guaritrice guerriera Scintilla Stregone
P.E.K.K.A.
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Scintilla
Frecce Furia Arciere pirotecnico Golem di elisir Guaritrice guerriera Stregone

Sinergie di difesa 0 7

Frecce
Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico
Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.
Golem di elisir
Guaritrice guerriera
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Stregone
P.E.K.K.A.
Furia
P.E.K.K.A.
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Scintilla
Frecce Guaritrice guerriera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera
P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
P.E.K.K.A. Scintilla Guaritrice guerriera Stregone
Stregone Scintilla Frecce Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Scintilla Frecce Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Frecce Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Stregone
Frecce Stregone Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera
P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Frecce Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Stregone
P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Scintilla
P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Scintilla
P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
P.E.K.K.A. Scintilla Guaritrice guerriera
P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Scintilla
P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Frecce
P.E.K.K.A. Stregone Scintilla
Stregone Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.
Frecce Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Stregone P.E.K.K.A. Scintilla
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Stregone Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Scintilla
Arciere pirotecnico Frecce Stregone Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Scintilla
Frecce Stregone
Scintilla
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone
Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Scintilla
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla

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