Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Stregone Gigante goblin Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Stregone Bocciatore Gigante goblin Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Gigante goblin Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin
Palla di neve gigante
Pipistrelli Gang di goblin
Scarica
Pipistrelli Gang di goblin Gigante goblin
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Stregone Arciere Magico
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Gang di goblin
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Gang di goblin
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Gang di goblin Stregone Bocciatore Arciere Magico
Sfera infuocata
Gang di goblin Stregone Bocciatore Arciere Magico
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Stregone Arciere Magico
Fulmine
Stregone Bocciatore Arciere Magico
Razzo
Stregone Bocciatore Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce Stregone Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Stregone Bocciatore Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce Bocciatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce Gang di goblin Arciere Magico Stregone Bocciatore Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce Gang di goblin

Sinergie d'attacco 0 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Pipistrelli Bocciatore Gigante goblin
Pipistrelli
Spirito del ghiaccio Bocciatore Gigante goblin
Frecce
Bocciatore Gigante goblin
Gang di goblin
Bocciatore Gigante goblin
Stregone
Gigante goblin
Bocciatore
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce Gang di goblin Arciere Magico
Gigante goblin
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce Gang di goblin Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Bocciatore Gigante goblin

Sinergie di difesa 1 10

Spirito del ghiaccio
Gang di goblin Pipistrelli Stregone Bocciatore Gigante goblin Arciere Magico
Pipistrelli
Spirito del ghiaccio Bocciatore Gigante goblin
Frecce
Bocciatore
Gang di goblin
Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Stregone
Spirito del ghiaccio
Bocciatore
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce
Gigante goblin
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arciere Magico
Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Gigante goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Stregone Gigante goblin Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Gang di goblin
Gang di goblin Bocciatore Pipistrelli
Pipistrelli Gang di goblin Bocciatore
Frecce Bocciatore
Frecce Gang di goblin Bocciatore Pipistrelli Arciere Magico
Pipistrelli Spirito del ghiaccio Frecce Gang di goblin Stregone Arciere Magico
Bocciatore Frecce Gigante goblin Arciere Magico
Gang di goblin
Gang di goblin Spirito del ghiaccio Bocciatore
Pipistrelli Gang di goblin Frecce Stregone Bocciatore Gigante goblin Arciere Magico
Frecce Pipistrelli Gang di goblin Stregone Arciere Magico
Bocciatore Spirito del ghiaccio Pipistrelli Gang di goblin Stregone
Stregone Bocciatore Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce Gang di goblin Arciere Magico
Gang di goblin
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Bocciatore
Stregone Pipistrelli Frecce Gang di goblin Bocciatore
Spirito del ghiaccio Frecce Pipistrelli Gang di goblin Stregone Bocciatore Arciere Magico
Frecce Stregone Spirito del ghiaccio Pipistrelli Bocciatore Arciere Magico
Gang di goblin Stregone Bocciatore Pipistrelli Frecce Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Bocciatore
Frecce Gang di goblin Stregone Bocciatore Arciere Magico
Gang di goblin Spirito del ghiaccio Pipistrelli Bocciatore Gigante goblin
Gang di goblin Bocciatore Pipistrelli Gigante goblin
Gang di goblin Bocciatore Gigante goblin
Frecce Stregone Spirito del ghiaccio Pipistrelli Gang di goblin Gigante goblin Arciere Magico
Gang di goblin Pipistrelli Bocciatore Gigante goblin
Gigante goblin
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arciere Magico
Gang di goblin Gigante goblin
Pipistrelli Bocciatore
Frecce Bocciatore Gigante goblin
Bocciatore Gang di goblin Stregone Gigante goblin
Stregone Bocciatore Arciere Magico
Gang di goblin Spirito del ghiaccio Pipistrelli Bocciatore Gigante goblin Arciere Magico
Pipistrelli Frecce Bocciatore Stregone Arciere Magico
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce
Frecce Bocciatore Arciere Magico
Frecce Gigante goblin Arciere Magico
Frecce
Stregone Frecce Bocciatore Arciere Magico
Frecce Stregone Spirito del ghiaccio Pipistrelli Gigante goblin Arciere Magico
Frecce Stregone Bocciatore Arciere Magico
Frecce Spirito del ghiaccio Stregone Bocciatore Arciere Magico
Frecce Stregone
Pipistrelli Gang di goblin Bocciatore
Frecce Stregone Bocciatore Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Bocciatore Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Stregone Bocciatore Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Stregone Bocciatore
Frecce
Pipistrelli
Frecce Stregone Bocciatore Arciere Magico
Frecce Stregone Bocciatore Arciere Magico
Bocciatore Arciere Magico
Frecce Stregone
Bocciatore
Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio Stregone Bocciatore Arciere Magico
Frecce Stregone Bocciatore Arciere Magico
Frecce Stregone Bocciatore Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Pipistrelli Frecce Stregone Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Stregone
Bocciatore
Frecce Stregone Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Frecce Arciere Magico
Frecce Stregone Bocciatore Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Gang di goblin Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce
Gang di goblin Stregone Bocciatore Arciere Magico
Frecce Stregone Bocciatore Arciere Magico
Frecce
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Gang di goblin Bocciatore Arciere Magico
Pipistrelli Arciere Magico
Bocciatore Gigante goblin Arciere Magico
Stregone Bocciatore

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