Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Draghi d'ossa Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Stregone Principe Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Principe Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Barile barbarico Principe Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Domatore di cinghiali Principe
Palla di neve gigante
Gang di goblin Draghi d'ossa Domatore di cinghiali
Scarica
Gang di goblin Principe
Barile barbarico
Gang di goblin Torre bombardiera Stregone Fantasma Royale
Il Tronco
Gang di goblin Domatore di cinghiali Principe
Terremoto
Gang di goblin Torre bombardiera Domatore di cinghiali
Frecce
Gang di goblin Draghi d'ossa
Consegna Royale
Gang di goblin Draghi d'ossa Domatore di cinghiali Stregone Principe Fantasma Royale
Sfera infuocata
Gang di goblin Draghi d'ossa Torre bombardiera Domatore di cinghiali Stregone
Veleno
Gang di goblin Draghi d'ossa Torre bombardiera Stregone
Fulmine
Draghi d'ossa Torre bombardiera Stregone Principe
Razzo
Torre bombardiera Domatore di cinghiali Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Torre bombardiera Stregone Barile barbarico Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Gang di goblin Fantasma Royale Draghi d'ossa Torre bombardiera Domatore di cinghiali Stregone Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Barile barbarico Gang di goblin Fantasma Royale Draghi d'ossa

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Domatore di cinghiali Principe Fantasma Royale
Draghi d'ossa
Domatore di cinghiali Barile barbarico Principe
Torre bombardiera
Domatore di cinghiali
Gang di goblin Draghi d'ossa Stregone Barile barbarico Principe
Stregone
Domatore di cinghiali Principe Fantasma Royale
Barile barbarico
Draghi d'ossa Domatore di cinghiali Principe
Principe
Gang di goblin Draghi d'ossa Domatore di cinghiali Stregone Barile barbarico Fantasma Royale
Fantasma Royale
Gang di goblin Stregone Principe

Sinergie di difesa 2 10

Gang di goblin
Draghi d'ossa Torre bombardiera Barile barbarico Principe
Draghi d'ossa
Barile barbarico Gang di goblin Torre bombardiera Principe
Torre bombardiera
Barile barbarico Gang di goblin Draghi d'ossa
Domatore di cinghiali
Stregone
Barile barbarico Principe Fantasma Royale
Barile barbarico
Draghi d'ossa Torre bombardiera Gang di goblin Stregone Principe
Principe
Gang di goblin Draghi d'ossa Stregone Barile barbarico
Fantasma Royale
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Stregone Barile barbarico
Torre bombardiera Gang di goblin Draghi d'ossa Principe
Gang di goblin Torre bombardiera Principe Draghi d'ossa
Torre bombardiera Principe Gang di goblin Draghi d'ossa
Torre bombardiera Barile barbarico Principe
Gang di goblin Barile barbarico Draghi d'ossa Torre bombardiera Fantasma Royale
Draghi d'ossa Gang di goblin Torre bombardiera Stregone
Draghi d'ossa Torre bombardiera Barile barbarico
Gang di goblin Torre bombardiera Principe
Gang di goblin Barile barbarico Principe Fantasma Royale
Gang di goblin Draghi d'ossa Torre bombardiera Stregone Barile barbarico Fantasma Royale
Draghi d'ossa Gang di goblin Stregone
Torre bombardiera Principe Gang di goblin Draghi d'ossa Stregone
Torre bombardiera Stregone Gang di goblin Draghi d'ossa Barile barbarico Principe Fantasma Royale
Gang di goblin Torre bombardiera Principe
Torre bombardiera Gang di goblin Principe
Torre bombardiera Stregone Gang di goblin Draghi d'ossa Principe
Torre bombardiera Gang di goblin Draghi d'ossa Stregone Barile barbarico Principe Fantasma Royale
Torre bombardiera Stregone Barile barbarico Draghi d'ossa Fantasma Royale
Torre bombardiera Principe
Gang di goblin Draghi d'ossa Stregone Fantasma Royale Torre bombardiera Barile barbarico Principe
Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barile barbarico Principe Fantasma Royale
Gang di goblin Draghi d'ossa Torre bombardiera Stregone Barile barbarico Principe Fantasma Royale
Gang di goblin Torre bombardiera Principe
Gang di goblin Principe Barile barbarico
Gang di goblin Principe
Draghi d'ossa Stregone Gang di goblin Torre bombardiera
Gang di goblin Principe Torre bombardiera
Torre bombardiera Principe
Draghi d'ossa Torre bombardiera Barile barbarico Principe
Gang di goblin Draghi d'ossa
Torre bombardiera Principe
Principe
Principe Gang di goblin Torre bombardiera Stregone
Stregone Draghi d'ossa Torre bombardiera
Gang di goblin Draghi d'ossa Torre bombardiera Barile barbarico Principe
Draghi d'ossa Torre bombardiera Stregone Barile barbarico Fantasma Royale
Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Draghi d'ossa Barile barbarico Fantasma Royale
Draghi d'ossa Barile barbarico Fantasma Royale
Draghi d'ossa Barile barbarico
Draghi d'ossa Barile barbarico Principe
Stregone Draghi d'ossa Barile barbarico
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone Barile barbarico
Draghi d'ossa Stregone
Gang di goblin Principe
Draghi d'ossa Stregone Barile barbarico Principe
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Barile barbarico
Draghi d'ossa Barile barbarico
Draghi d'ossa Barile barbarico Principe
Draghi d'ossa Stregone Barile barbarico
Draghi d'ossa Stregone Barile barbarico
Barile barbarico
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Stregone Barile barbarico Principe
Draghi d'ossa Stregone Barile barbarico
Draghi d'ossa Principe
Draghi d'ossa Stregone
Principe
Draghi d'ossa Barile barbarico
Draghi d'ossa Stregone Barile barbarico
Draghi d'ossa Stregone Barile barbarico Fantasma Royale
Draghi d'ossa Stregone Principe
Draghi d'ossa Barile barbarico
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa
Principe
Stregone
Gang di goblin Barile barbarico Principe
Draghi d'ossa Stregone
Barile barbarico
Gang di goblin Draghi d'ossa Stregone Principe
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Principe
Gang di goblin Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Barile barbarico Principe Fantasma Royale
Principe
Draghi d'ossa Stregone

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