Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Ottimo!

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Orda di sgherri Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Maledizione goblin

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Gigante Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di sgherri Gigante Royale Maledizione goblin Cimitero
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Maledizione goblin Cimitero
Scarica
Gang di goblin Orda di sgherri Gigante Royale Torre infernale Maledizione goblin Cimitero
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari Torre infernale Stregone Maledizione goblin Cimitero
Il Tronco
Gang di goblin Barbari Gigante Royale Maledizione goblin Cimitero
Terremoto
Gang di goblin Barbari Torre infernale Cimitero
Frecce
Gang di goblin Orda di sgherri Maledizione goblin Cimitero
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Stregone Cimitero
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Torre infernale Stregone
Veleno
Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Torre infernale Stregone Maledizione goblin Cimitero
Fulmine
Torre infernale Stregone
Razzo
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Maledizione goblin

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Maledizione goblin Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Torre infernale Stregone Cimitero Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Maledizione goblin Gang di goblin Barbari Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 0 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Gigante Royale
Barbari
Orda di sgherri
Gigante Royale
Gigante Royale
Gang di goblin Orda di sgherri Stregone
Torre infernale
Stregone
Gigante Royale
Maledizione goblin
Cimitero

Sinergie di difesa 1 3

Gang di goblin
Torre infernale Barbari
Barbari
Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di sgherri
Barbari Torre infernale
Gigante Royale
Torre infernale
Gang di goblin Orda di sgherri
Stregone
Maledizione goblin
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Torre infernale Stregone
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Gang di goblin Maledizione goblin
Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Torre infernale Maledizione goblin
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Gang di goblin Maledizione goblin
Barbari
Gang di goblin
Orda di sgherri Torre infernale Gang di goblin Stregone Maledizione goblin
Barbari Torre infernale
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Gang di goblin Maledizione goblin
Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Torre infernale
Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Maledizione goblin Stregone
Orda di sgherri Torre infernale Gang di goblin Stregone Maledizione goblin
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Gang di goblin Stregone Maledizione goblin
Stregone Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Maledizione goblin
Barbari Torre infernale Gang di goblin Orda di sgherri Maledizione goblin
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Gang di goblin Maledizione goblin
Barbari Orda di sgherri Stregone Gang di goblin Torre infernale
Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Stregone
Stregone Barbari Maledizione goblin
Barbari Torre infernale Maledizione goblin
Gang di goblin Stregone Barbari Orda di sgherri Maledizione goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari Torre infernale
Gang di goblin Stregone
Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Torre infernale
Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Torre infernale
Barbari Torre infernale Gang di goblin Orda di sgherri Maledizione goblin
Stregone Gang di goblin Orda di sgherri Maledizione goblin
Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Torre infernale
Torre infernale Barbari Orda di sgherri Maledizione goblin
Orda di sgherri Barbari Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Maledizione goblin
Barbari Orda di sgherri Torre infernale
Barbari
Barbari Gang di goblin Orda di sgherri Torre infernale Stregone Maledizione goblin
Stregone Barbari Orda di sgherri Maledizione goblin
Gang di goblin Barbari Torre infernale Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Stregone Maledizione goblin
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri
Maledizione goblin
Orda di sgherri
Barbari
Stregone Orda di sgherri Maledizione goblin
Stregone Orda di sgherri Maledizione goblin
Orda di sgherri Stregone
Stregone Maledizione goblin
Stregone
Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone
Stregone Maledizione goblin
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
Stregone
Stregone Maledizione goblin
Orda di sgherri
Stregone
Barbari Orda di sgherri
Maledizione goblin Stregone
Orda di sgherri
Stregone
Stregone
Maledizione goblin
Orda di sgherri Stregone Maledizione goblin
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Stregone Maledizione goblin
Orda di sgherri Gang di goblin Barbari
Stregone Maledizione goblin
Gang di goblin Orda di sgherri Stregone
Stregone
Orda di sgherri
Gang di goblin Orda di sgherri
Stregone

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