Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Stregone Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Gigante Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Strega
Scarica
Torre infernale Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Barbari scelti Torre infernale Stregone Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Strega
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Barbari scelti Stregone Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata
Barbari scelti Torre infernale Stregone Orda di scheletri Strega
Veleno
Torre infernale Stregone Orda di scheletri Strega
Fulmine
Barbari scelti Torre infernale Stregone Strega
Razzo
Barbari scelti Torre infernale Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Tornado Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Tornado

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Orda di scheletri Tornado

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Tornado Sfera infuocata Gigante Torre infernale Stregone Strega Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Orda di scheletri Tornado Sfera infuocata Gigante

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Tornado Barbari scelti Gigante
Gigante
Sfera infuocata Stregone Tornado Strega
Torre infernale
Stregone
Tornado Barbari scelti Gigante
Orda di scheletri
Tornado
Sfera infuocata Stregone Gigante Strega
Strega
Gigante Tornado

Sinergie di difesa 3 5

Barbari scelti
Stregone
Sfera infuocata
Tornado Torre infernale
Gigante
Torre infernale
Orda di scheletri Sfera infuocata Tornado
Stregone
Tornado Barbari scelti Orda di scheletri
Orda di scheletri
Torre infernale Stregone
Tornado
Sfera infuocata Stregone Torre infernale Strega
Strega
Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Torre infernale Stregone
Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri Strega
Torre infernale Orda di scheletri Tornado Strega Barbari scelti
Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri Strega
Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri Tornado
Sfera infuocata Orda di scheletri Tornado
Torre infernale Tornado Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Strega Barbari scelti Orda di scheletri Tornado
Barbari scelti Orda di scheletri Tornado Torre infernale
Orda di scheletri Strega Sfera infuocata Stregone Tornado
Torre infernale Sfera infuocata Stregone Tornado Strega
Torre infernale Orda di scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Tornado Strega
Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Tornado Barbari scelti Sfera infuocata
Stregone Barbari scelti Sfera infuocata Torre infernale Orda di scheletri Tornado Strega
Sfera infuocata Barbari scelti Stregone Orda di scheletri Tornado Strega
Stregone Tornado Strega Sfera infuocata
Barbari scelti Torre infernale Tornado
Stregone Orda di scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Torre infernale Strega
Sfera infuocata Barbari scelti Stregone
Orda di scheletri Barbari scelti Torre infernale Strega
Orda di scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Torre infernale Tornado
Torre infernale Barbari scelti Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Stregone Tornado Strega
Orda di scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Torre infernale Strega
Torre infernale Barbari scelti Orda di scheletri
Barbari scelti Sfera infuocata Torre infernale Orda di scheletri Tornado Strega
Torre infernale Strega Orda di scheletri
Barbari scelti Torre infernale Strega
Orda di scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Tornado
Barbari scelti Orda di scheletri Sfera infuocata Torre infernale Stregone Strega
Stregone Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri Strega Sfera infuocata Tornado
Barbari scelti Sfera infuocata Torre infernale Stregone Strega
Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Tornado Strega
Stregone Tornado Strega
Sfera infuocata Stregone Tornado
Sfera infuocata Stregone Tornado
Barbari scelti Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Stregone Tornado
Sfera infuocata Stregone Tornado
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Tornado Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Tornado
Tornado
Sfera infuocata
Tornado Sfera infuocata Stregone Strega
Strega
Sfera infuocata Stregone Tornado Strega
Sfera infuocata Stregone Tornado Strega
Sfera infuocata Tornado
Barbari scelti Sfera infuocata Stregone Tornado Strega
Sfera infuocata Stregone Strega
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Stregone Tornado Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Tornado
Barbari scelti
Barbari scelti Sfera infuocata Tornado Strega
Sfera infuocata Tornado Strega
Sfera infuocata Tornado Strega
Sfera infuocata Stregone

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