Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Mongolfiera Stregone di ghiaccio Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Mongolfiera Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Mongolfiera Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Orda di scheletri Mongolfiera
Barile barbarico
Barbari scelti Stregone Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Boscaiolo
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari scelti Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Sfera infuocata
Barbari scelti Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Veleno
Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Stregone di ghiaccio
Fulmine
Barbari scelti Stregone Mongolfiera Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Razzo
Barbari scelti Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Congelamento Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Congelamento Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Orda di scheletri Congelamento Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Congelamento Boscaiolo Stregone Mongolfiera Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Congelamento

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Furia Stregone Boscaiolo
Stregone
Barbari scelti Furia Mongolfiera Boscaiolo
Furia
Barbari scelti Mongolfiera Stregone
Orda di scheletri
Congelamento
Mongolfiera
Mongolfiera
Furia Congelamento Boscaiolo Stregone Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Mongolfiera Boscaiolo
Boscaiolo
Mongolfiera Barbari scelti Stregone Stregone di ghiaccio

Sinergie di difesa 0 10

Barbari scelti
Stregone
Stregone
Barbari scelti Orda di scheletri Congelamento Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Furia
Orda di scheletri
Stregone Congelamento Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Congelamento
Stregone Orda di scheletri Boscaiolo
Mongolfiera
Stregone di ghiaccio
Stregone Orda di scheletri Boscaiolo
Boscaiolo
Stregone Orda di scheletri Congelamento Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone
Barbari scelti Orda di scheletri Boscaiolo Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Boscaiolo Barbari scelti Congelamento Stregone di ghiaccio
Barbari scelti Orda di scheletri Boscaiolo Stregone di ghiaccio
Barbari scelti Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Congelamento Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Stregone Congelamento Stregone di ghiaccio
Barbari scelti Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Barbari scelti Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Stregone Congelamento Boscaiolo
Stregone Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Boscaiolo Barbari scelti Stregone Congelamento Stregone di ghiaccio
Stregone Orda di scheletri Congelamento Boscaiolo
Barbari scelti Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Barbari scelti Congelamento Boscaiolo
Stregone Barbari scelti Orda di scheletri Boscaiolo
Barbari scelti Stregone Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Stregone Congelamento Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Barbari scelti Boscaiolo
Stregone Orda di scheletri Barbari scelti Boscaiolo
Barbari scelti Orda di scheletri Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Boscaiolo Barbari scelti
Barbari scelti Stregone Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo Barbari scelti
Orda di scheletri Boscaiolo Barbari scelti
Barbari scelti Orda di scheletri Boscaiolo
Stregone Congelamento Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Barbari scelti Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Barbari scelti Orda di scheletri Boscaiolo
Congelamento Barbari scelti Orda di scheletri
Orda di scheletri
Barbari scelti Boscaiolo
Orda di scheletri Barbari scelti
Barbari scelti Orda di scheletri Stregone Boscaiolo
Stregone Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Congelamento Boscaiolo
Barbari scelti Stregone Congelamento Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Congelamento
Stregone di ghiaccio
Congelamento
Stregone
Stregone Congelamento Stregone di ghiaccio
Stregone
Stregone Congelamento Stregone di ghiaccio
Stregone
Barbari scelti Boscaiolo
Stregone
Stregone
Barbari scelti
Congelamento
Barbari scelti
Stregone
Stregone
Congelamento
Stregone
Stregone
Stregone
Congelamento Stregone Stregone di ghiaccio
Stregone Stregone di ghiaccio
Stregone
Barbari scelti Stregone Stregone di ghiaccio
Stregone Congelamento
Barbari scelti
Stregone
Congelamento
Stregone
Orda di scheletri Congelamento
Stregone Stregone di ghiaccio
Congelamento
Stregone Boscaiolo
Stregone
Barbari scelti
Barbari scelti Congelamento
Congelamento
Stregone

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