Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Drago elettrico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Drago elettrico Cannone a rotelle Golem Strega notturna Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cannone a rotelle Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cannone a rotelle Golem Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Cannone a rotelle Strega notturna
Palla di neve gigante
Drago elettrico Strega notturna
Scarica
Cannone a rotelle Strega notturna
Barile barbarico
Stregone Cannone a rotelle Strega notturna
Il Tronco
Cannone a rotelle
Terremoto
Frecce
Strega notturna
Consegna Royale
Stregone Drago elettrico Cannone a rotelle Strega notturna
Sfera infuocata
Stregone Drago elettrico Cannone a rotelle Strega notturna
Veleno
Stregone Drago elettrico Strega notturna
Fulmine
Stregone Drago elettrico Cannone a rotelle Strega notturna
Razzo
Stregone Drago elettrico Cannone a rotelle Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Tornado Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Tornado Golem Strega notturna Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Tornado Strega notturna Stregone Drago elettrico Cannone a rotelle Gran Cavaliere Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Furia Tornado Strega notturna Stregone

Sinergie d'attacco 4 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Stregone
Tornado Furia Golem Gran Cavaliere
Furia
Stregone Drago elettrico Cannone a rotelle Strega notturna
Tornado
Stregone Drago elettrico Cannone a rotelle Golem Strega notturna Gran Cavaliere
Drago elettrico
Golem Furia Tornado Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Cannone a rotelle
Golem Furia Tornado Drago elettrico
Golem
Drago elettrico Cannone a rotelle Strega notturna Stregone Tornado
Strega notturna
Golem Furia Tornado Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Tornado Drago elettrico Strega notturna

Sinergie di difesa 1 8

Stregone
Tornado Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Furia
Tornado
Stregone Drago elettrico Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Drago elettrico
Tornado Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Stregone Tornado Drago elettrico Strega notturna
Golem
Strega notturna
Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Tornado Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Stregone Drago elettrico
Drago elettrico Cannone a rotelle Strega notturna Gran Cavaliere
Tornado Gran Cavaliere Drago elettrico Cannone a rotelle Strega notturna
Strega notturna Drago elettrico Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Tornado Gran Cavaliere
Tornado Drago elettrico Cannone a rotelle Strega notturna Gran Cavaliere
Tornado Stregone Drago elettrico Strega notturna
Drago elettrico Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Tornado Strega notturna
Tornado Cannone a rotelle Strega notturna Gran Cavaliere
Stregone Tornado Drago elettrico Cannone a rotelle Strega notturna Gran Cavaliere
Stregone Tornado Drago elettrico Strega notturna
Strega notturna Gran Cavaliere Stregone Drago elettrico Cannone a rotelle
Stregone Gran Cavaliere Tornado Drago elettrico Cannone a rotelle Strega notturna
Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Tornado Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Tornado Drago elettrico Cannone a rotelle Strega notturna
Gran Cavaliere Stregone Tornado Drago elettrico Cannone a rotelle Strega notturna
Stregone Tornado Drago elettrico Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Tornado Cannone a rotelle
Stregone Gran Cavaliere Drago elettrico Cannone a rotelle Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Cannone a rotelle
Stregone Drago elettrico Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Drago elettrico Cannone a rotelle
Gran Cavaliere Tornado Cannone a rotelle Strega notturna
Cannone a rotelle Strega notturna Gran Cavaliere
Stregone Tornado Drago elettrico
Cannone a rotelle Strega notturna
Gran Cavaliere Cannone a rotelle
Drago elettrico Gran Cavaliere Tornado Cannone a rotelle
Gran Cavaliere Drago elettrico Cannone a rotelle
Gran Cavaliere Tornado
Cannone a rotelle Gran Cavaliere Stregone Strega notturna
Stregone Drago elettrico Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Drago elettrico Tornado Cannone a rotelle Strega notturna
Gran Cavaliere Stregone Drago elettrico Cannone a rotelle

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Tornado Drago elettrico
Stregone Tornado
Stregone Tornado Drago elettrico
Stregone Tornado Drago elettrico
Tornado Drago elettrico Strega notturna
Stregone Tornado Drago elettrico Cannone a rotelle
Stregone Tornado Drago elettrico
Cannone a rotelle
Drago elettrico Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Stregone Drago elettrico Cannone a rotelle
Stregone Drago elettrico Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Tornado
Strega notturna
Stregone Drago elettrico Gran Cavaliere
Stregone Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere
Strega notturna Gran Cavaliere
Stregone Tornado
Tornado
Drago elettrico Cannone a rotelle
Tornado Stregone Drago elettrico Gran Cavaliere
Stregone Tornado Drago elettrico
Stregone Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere
Tornado
Stregone Tornado Drago elettrico Strega notturna
Drago elettrico Stregone
Strega notturna
Stregone Drago elettrico Strega notturna Gran Cavaliere
Drago elettrico
Gran Cavaliere
Stregone
Drago elettrico Cannone a rotelle Strega notturna
Stregone Tornado Drago elettrico
Stregone Drago elettrico Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Stregone Drago elettrico
Tornado
Drago elettrico Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Drago elettrico Tornado
Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Tornado Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Cannone a rotelle
Stregone Drago elettrico Gran Cavaliere

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