Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Torre infernale Stregone Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Stregone Principessa Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Golem di elisir Principessa Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Golem di elisir
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Principessa
Scarica
Orda di sgherri Torre infernale Principessa
Barile barbarico
Golem di elisir Torre infernale Stregone Principessa
Il Tronco
Golem di elisir Principessa
Terremoto
Golem di elisir Torre infernale
Frecce
Orda di sgherri Principessa
Consegna Royale
Orda di sgherri Golem di elisir Stregone Principessa
Sfera infuocata
Orda di sgherri Golem di elisir Torre infernale Stregone Principessa
Veleno
Orda di sgherri Golem di elisir Torre infernale Stregone Principessa
Fulmine
Torre infernale Stregone
Razzo
Orda di sgherri Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di elisir Torre infernale Furia Principessa Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Golem di elisir Principessa Orda di sgherri Torre infernale Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Frecce Golem di elisir Principessa

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Golem di elisir Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Furia Gran Cavaliere
Golem di elisir
Furia Frecce Stregone
Torre infernale
Stregone
Golem di elisir Furia Gran Cavaliere
Furia
Orda di sgherri Golem di elisir Stregone
Principessa
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Frecce Stregone Principessa

Sinergie di difesa 1 6

Frecce
Gran Cavaliere Torre infernale
Orda di sgherri
Torre infernale
Golem di elisir
Torre infernale
Frecce Orda di sgherri Principessa Gran Cavaliere
Stregone
Gran Cavaliere
Furia
Principessa
Torre infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Stregone Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Torre infernale Stregone
Orda di sgherri Torre infernale Gran Cavaliere
Orda di sgherri Torre infernale Gran Cavaliere
Orda di sgherri Torre infernale Gran Cavaliere
Frecce Principessa Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Orda di sgherri Torre infernale Frecce Stregone Principessa
Frecce Torre infernale Gran Cavaliere
Orda di sgherri Torre infernale Principessa
Orda di sgherri Torre infernale Gran Cavaliere
Orda di sgherri Frecce Stregone Principessa Gran Cavaliere
Frecce Orda di sgherri Torre infernale Stregone Principessa
Orda di sgherri Torre infernale Gran Cavaliere Stregone
Stregone Gran Cavaliere Frecce Orda di sgherri Principessa
Torre infernale Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Torre infernale Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere Frecce Torre infernale
Frecce Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone
Frecce Stregone Principessa Gran Cavaliere
Torre infernale
Stregone Gran Cavaliere Frecce Orda di sgherri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Torre infernale
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Orda di sgherri Torre infernale
Gran Cavaliere Orda di sgherri Torre infernale
Torre infernale Orda di sgherri Gran Cavaliere
Frecce Stregone Orda di sgherri Principessa
Orda di sgherri Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Orda di sgherri
Orda di sgherri Gran Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Orda di sgherri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Torre infernale
Gran Cavaliere Frecce
Gran Cavaliere Orda di sgherri Torre infernale Stregone
Stregone Orda di sgherri Principessa Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di sgherri
Frecce Gran Cavaliere Orda di sgherri Torre infernale Stregone Principessa
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Frecce Orda di sgherri
Frecce Principessa
Frecce Orda di sgherri
Frecce
Stregone Frecce Orda di sgherri Gran Cavaliere
Frecce Stregone Orda di sgherri Principessa
Frecce Orda di sgherri Stregone Principessa
Frecce Stregone Principessa
Frecce Stregone
Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Stregone Principessa
Frecce Stregone Principessa
Principessa
Frecce Orda di sgherri Principessa
Principessa Frecce
Frecce Orda di sgherri Stregone Principessa
Frecce Orda di sgherri Stregone Principessa Gran Cavaliere
Frecce
Orda di sgherri
Frecce Stregone Principessa Gran Cavaliere
Frecce Stregone Principessa Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Frecce Stregone Principessa
Frecce Orda di sgherri
Frecce Stregone Principessa Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Frecce Stregone Principessa
Frecce Stregone Principessa Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Orda di sgherri Stregone Principessa
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere
Frecce Orda di sgherri Principessa
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Frecce Stregone Principessa
Orda di sgherri Principessa
Frecce Stregone Principessa
Frecce
Orda di sgherri Stregone Principessa Gran Cavaliere
Frecce Stregone Principessa
Frecce
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principessa
Principessa
Principessa Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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