Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cacciatore Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Cacciatore Mongolfiera Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Scheletro gigante Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Mongolfiera
Scarica
Mongolfiera
Barile barbarico
Stregone Cacciatore Scheletro gigante Arciere Magico
Il Tronco
Cacciatore Scheletro gigante
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Stregone Cacciatore Mongolfiera Scheletro gigante Arciere Magico
Sfera infuocata
Stregone Cacciatore Mongolfiera Arciere Magico
Veleno
Stregone Cacciatore Mongolfiera Arciere Magico
Fulmine
Stregone Cacciatore Mongolfiera Arciere Magico
Razzo
Stregone Cacciatore Mongolfiera Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Veleno Cacciatore Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Veleno Cacciatore Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Veleno Scheletro gigante Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Veleno Cacciatore Arciere Magico Stregone Mongolfiera Scheletro gigante Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Specchio Veleno Cacciatore Arciere Magico

Sinergie d'attacco 0 18

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Stregone
Mongolfiera Scheletro gigante Gran Cavaliere
Specchio
Veleno Mongolfiera Scheletro gigante Arciere Magico
Veleno
Specchio Mongolfiera Scheletro gigante Gran Cavaliere
Cacciatore
Mongolfiera Scheletro gigante Gran Cavaliere
Mongolfiera
Stregone Specchio Veleno Cacciatore Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Stregone Specchio Veleno Cacciatore Mongolfiera Arciere Magico
Arciere Magico
Specchio Mongolfiera Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Veleno Cacciatore Mongolfiera Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 11

Stregone
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Specchio
Veleno Cacciatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Veleno
Specchio Gran Cavaliere
Cacciatore
Specchio Scheletro gigante Gran Cavaliere
Mongolfiera
Scheletro gigante
Stregone Cacciatore Arciere Magico
Arciere Magico
Specchio Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Specchio Veleno Cacciatore Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Arciere Magico
Cacciatore Gran Cavaliere
Cacciatore Gran Cavaliere Scheletro gigante
Cacciatore Gran Cavaliere
Veleno Scheletro gigante Gran Cavaliere
Cacciatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Cacciatore Stregone Veleno Arciere Magico
Veleno Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Cacciatore
Cacciatore Scheletro gigante Gran Cavaliere
Veleno Stregone Cacciatore Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Cacciatore Stregone Veleno Arciere Magico
Cacciatore Gran Cavaliere Stregone Scheletro gigante
Stregone Gran Cavaliere Veleno Cacciatore Arciere Magico
Cacciatore Gran Cavaliere
Cacciatore Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Veleno Cacciatore
Gran Cavaliere Stregone Cacciatore Arciere Magico
Stregone Veleno Cacciatore Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Cacciatore
Stregone Gran Cavaliere Veleno Cacciatore Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletro gigante
Veleno Stregone Cacciatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere Cacciatore
Cacciatore Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante Cacciatore Gran Cavaliere
Stregone Veleno Cacciatore Arciere Magico
Cacciatore Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere Cacciatore
Scheletro gigante Gran Cavaliere Veleno Arciere Magico
Gran Cavaliere Cacciatore Scheletro gigante
Gran Cavaliere Veleno Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere Stregone Cacciatore
Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Veleno Cacciatore Scheletro gigante Arciere Magico
Veleno Gran Cavaliere Stregone Cacciatore Scheletro gigante Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere Magico Scheletro gigante
Veleno Arciere Magico
Veleno Scheletro gigante Arciere Magico
Veleno Scheletro gigante
Stregone Veleno Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Veleno Cacciatore Arciere Magico
Stregone Veleno Arciere Magico
Veleno Stregone Cacciatore Arciere Magico
Veleno Stregone
Veleno
Veleno Stregone Arciere Magico
Veleno Stregone Arciere Magico
Veleno Cacciatore Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Stregone Veleno Cacciatore Arciere Magico
Arciere Magico Stregone Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Stregone Veleno Cacciatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Veleno Arciere Magico Gran Cavaliere
Veleno Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Veleno
Veleno Stregone Cacciatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Veleno Stregone Cacciatore Arciere Magico
Stregone Veleno Arciere Magico Gran Cavaliere
Veleno Arciere Magico
Veleno Stregone Cacciatore Arciere Magico
Stregone Veleno
Veleno Stregone Cacciatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Veleno Arciere Magico
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Stregone Veleno Arciere Magico
Arciere Magico
Veleno Stregone Cacciatore Arciere Magico
Veleno Stregone Cacciatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Veleno Arciere Magico
Veleno Scheletro gigante
Gran Cavaliere
Veleno Scheletro gigante Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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