Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principe Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe Fuorilegge
Palla di neve gigante
Scarica
Principe Fuorilegge
Barile barbarico
Valchiria Torre bombardiera Stregone Fuorilegge
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Principe Fuorilegge
Terremoto
Torre bombardiera
Frecce
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge
Sfera infuocata
Torre bombardiera Stregone Fuorilegge
Veleno
Torre bombardiera Stregone
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera Stregone Principe Fuorilegge
Razzo
Valchiria Torre bombardiera Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Torre bombardiera Stregone Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Veleno Principe P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Fuorilegge Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera Veleno Stregone Principe P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Fuorilegge Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone
Valchiria
Principe Mini P.E.K.K.A. Stregone P.E.K.K.A. Fuorilegge
Torre bombardiera
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge
Veleno
P.E.K.K.A. Principe
Principe
Valchiria Stregone Veleno
P.E.K.K.A.
Veleno Valchiria Stregone
Fuorilegge
Valchiria Stregone

Sinergie di difesa 0 11

Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Torre bombardiera Stregone
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Stregone Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge
Torre bombardiera
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge
Veleno
Principe
Valchiria Stregone
P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone
Fuorilegge
Valchiria Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera P.E.K.K.A. Valchiria Principe Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Principe P.E.K.K.A. Valchiria Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Principe P.E.K.K.A. Valchiria Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera Veleno Principe P.E.K.K.A.
Valchiria Torre bombardiera Fuorilegge
Torre bombardiera Stregone Veleno
Valchiria Torre bombardiera Veleno P.E.K.K.A. Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Torre bombardiera Principe
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Fuorilegge
Valchiria Veleno Torre bombardiera Stregone Fuorilegge
Stregone Veleno
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Principe P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Fuorilegge
Valchiria Torre bombardiera Stregone Mini P.E.K.K.A. Veleno Principe P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Torre bombardiera Principe Fuorilegge
Torre bombardiera Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge
Torre bombardiera Stregone Mini P.E.K.K.A. Valchiria Veleno Principe P.E.K.K.A.
Valchiria Torre bombardiera Stregone Principe Fuorilegge
Valchiria Torre bombardiera Stregone Veleno Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Torre bombardiera Principe
Valchiria Stregone Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Veleno Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge
Veleno Fuorilegge Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera Stregone Principe
P.E.K.K.A. Fuorilegge Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera Principe
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Fuorilegge
Stregone Veleno Torre bombardiera
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera Principe
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera Veleno Principe Fuorilegge
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera Principe
P.E.K.K.A. Valchiria Veleno Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera Stregone Fuorilegge
Stregone Valchiria Torre bombardiera
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera Veleno Principe P.E.K.K.A.
Valchiria Veleno Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Stregone P.E.K.K.A.
Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Valchiria Fuorilegge
Veleno Fuorilegge
Veleno Fuorilegge
Valchiria Veleno Principe
Stregone Veleno Valchiria
Stregone Veleno
Stregone Veleno
Veleno Stregone
Veleno Stregone Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Veleno Principe
Veleno Valchiria Stregone Principe Fuorilegge
Veleno Stregone
Veleno Fuorilegge
Veleno Fuorilegge
Veleno Principe
Stregone Veleno Fuorilegge
Stregone Veleno Fuorilegge
Veleno
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone Veleno Principe Fuorilegge
Valchiria Stregone Veleno
Veleno Principe
Stregone Veleno
Principe
Veleno
Veleno Valchiria Stregone
Veleno Stregone Fuorilegge
Stregone Veleno Principe Fuorilegge
Veleno Fuorilegge
Veleno Stregone
Stregone Veleno
Mini P.E.K.K.A.
Veleno Stregone Fuorilegge
Veleno
P.E.K.K.A. Principe
Stregone Veleno
Principe Fuorilegge
Veleno Stregone
Veleno Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Principe
Stregone Veleno
Veleno
Principe P.E.K.K.A.
Veleno
Veleno
Veleno Principe Fuorilegge
Principe P.E.K.K.A.
Stregone

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