Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Megasgherro Stregone Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Gigante Royale Megasgherro Stregone Estrattore di elisir Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Gigante Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Gigante Royale
Palla di neve gigante
Gang di goblin Megasgherro
Scarica
Gang di goblin Gigante Royale
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Stregone
Il Tronco
Gang di goblin Gigante Royale
Terremoto
Gang di goblin Estrattore di elisir
Frecce
Gang di goblin
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Megasgherro Stregone Strega madre
Sfera infuocata
Gang di goblin Megasgherro Stregone Estrattore di elisir Strega madre
Veleno
Gang di goblin Megasgherro Stregone Estrattore di elisir Strega madre
Fulmine
Cavaliere Megasgherro Stregone Estrattore di elisir Strega madre
Razzo
Stregone Estrattore di elisir

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Megasgherro Estrattore di elisir Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Gang di goblin Megasgherro Strega madre Stregone Gigante Royale Estrattore di elisir

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Gang di goblin Megasgherro

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Royale Cavaliere Megasgherro Strega madre
Cavaliere
Gang di goblin Megasgherro Frecce Stregone Strega madre
Gang di goblin
Cavaliere Gigante Royale
Gigante Royale
Frecce Strega madre Gang di goblin Megasgherro Stregone
Megasgherro
Cavaliere Frecce Gigante Royale
Stregone
Cavaliere Gigante Royale
Estrattore di elisir
Strega madre
Gigante Royale Frecce Cavaliere

Sinergie di difesa 2 6

Frecce
Cavaliere Megasgherro Strega madre
Cavaliere
Gang di goblin Megasgherro Frecce Stregone Strega madre
Gang di goblin
Cavaliere
Gigante Royale
Megasgherro
Cavaliere Frecce Stregone
Stregone
Cavaliere Megasgherro
Estrattore di elisir
Strega madre
Frecce Cavaliere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Megasgherro Stregone
Cavaliere Gang di goblin Megasgherro
Gang di goblin Cavaliere Megasgherro
Cavaliere Gang di goblin Megasgherro
Frecce
Frecce Gang di goblin Megasgherro Strega madre
Megasgherro Frecce Gang di goblin Stregone
Frecce
Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin
Gang di goblin Strega madre Frecce Cavaliere Megasgherro Stregone
Frecce Megasgherro Gang di goblin Stregone
Cavaliere Gang di goblin Stregone
Stregone Frecce Gang di goblin Megasgherro
Cavaliere Gang di goblin
Gang di goblin
Stregone Frecce Cavaliere Gang di goblin
Frecce Cavaliere Gang di goblin Megasgherro Stregone
Frecce Stregone Cavaliere Megasgherro Strega madre
Gang di goblin Stregone Frecce Cavaliere Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin
Frecce Cavaliere Gang di goblin Megasgherro Stregone
Gang di goblin Cavaliere
Gang di goblin Cavaliere
Cavaliere Gang di goblin
Frecce Stregone Strega madre Gang di goblin
Gang di goblin Cavaliere Megasgherro
Cavaliere
Cavaliere Megasgherro
Gang di goblin Megasgherro
Cavaliere Megasgherro
Frecce
Cavaliere Gang di goblin Stregone
Stregone
Gang di goblin Cavaliere Megasgherro
Frecce Megasgherro Stregone Strega madre
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Cavaliere
Stregone Frecce
Frecce Stregone Strega madre Megasgherro
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Gang di goblin
Frecce Cavaliere Stregone
Frecce Stregone
Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Megasgherro Stregone
Frecce Stregone Strega madre
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Strega madre Stregone
Megasgherro
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone Strega madre
Megasgherro Stregone
Megasgherro
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone
Gang di goblin
Frecce Megasgherro Stregone
Frecce
Cavaliere Gang di goblin Megasgherro Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Megasgherro
Gang di goblin

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