Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arcieri Gigante Royale Stregone P.E.K.K.A. Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri Gigante Royale Scintilla
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Cannone
Scarica
Scheletri Arcieri Cannone Gigante Royale Scintilla
Barile barbarico
Scheletri Arcieri Cannone Stregone Scintilla
Il Tronco
Scheletri Arcieri Cannone Gigante Royale Scintilla
Terremoto
Scheletri Arcieri Cannone
Frecce
Scheletri Arcieri
Consegna Royale
Scheletri Arcieri Stregone P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata
Arcieri Cannone Stregone Scintilla
Veleno
Arcieri Cannone Stregone Scintilla
Fulmine
Cannone Stregone Scintilla
Razzo
Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Tornado Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado P.E.K.K.A. Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Arcieri Cannone Tornado Stregone Gigante Royale Scintilla P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Arcieri Cannone Tornado

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Arcieri
Gigante Royale P.E.K.K.A.
Cannone
Gigante Royale
Arcieri Stregone Tornado Scintilla
Stregone
Tornado Gigante Royale P.E.K.K.A. Scintilla
Tornado
Stregone P.E.K.K.A. Scintilla Gigante Royale
P.E.K.K.A.
Tornado Arcieri Stregone
Scintilla
Tornado Gigante Royale Stregone

Sinergie di difesa 4 12

Scheletri
Cannone Arcieri Stregone Tornado P.E.K.K.A. Scintilla
Arcieri
Scheletri Cannone Tornado P.E.K.K.A.
Cannone
Scheletri Arcieri Stregone Scintilla
Gigante Royale
Stregone
Tornado Scheletri Cannone P.E.K.K.A.
Tornado
Stregone P.E.K.K.A. Scintilla Scheletri Arcieri Scintilla
P.E.K.K.A.
Tornado Scheletri Arcieri Stregone
Scintilla
Tornado Scheletri Cannone Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Stregone Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Scheletri Cannone
Cannone Tornado P.E.K.K.A. Scintilla Scheletri Arcieri
Cannone P.E.K.K.A. Scintilla Scheletri
Tornado P.E.K.K.A. Scintilla
Tornado Scheletri Arcieri Cannone
Tornado Arcieri Cannone Stregone
Cannone P.E.K.K.A. Scintilla
Cannone P.E.K.K.A. Scintilla Scheletri Tornado
Tornado Scheletri Arcieri Cannone Scintilla
Arcieri Scheletri Cannone Stregone Tornado
Arcieri Stregone Tornado
Cannone P.E.K.K.A. Scintilla Scheletri Stregone
Stregone Scintilla Cannone Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scintilla Cannone
Tornado Cannone P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Scintilla Scheletri Cannone Tornado P.E.K.K.A.
Cannone Arcieri Stregone Tornado
Stregone Tornado Arcieri Cannone
P.E.K.K.A. Scintilla Cannone Tornado
Stregone Arcieri Cannone P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Cannone Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Arcieri P.E.K.K.A. Scintilla
Arcieri Stregone
P.E.K.K.A. Scheletri Scintilla
P.E.K.K.A. Tornado Scintilla
P.E.K.K.A. Scheletri Cannone Scintilla
Stregone Scheletri Arcieri Tornado
P.E.K.K.A. Scintilla Scheletri Arcieri
P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Scheletri Tornado Scintilla
P.E.K.K.A. Scheletri Cannone Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Scheletri Cannone Stregone Scintilla
Stregone Arcieri Cannone Scintilla
Scintilla Scheletri Arcieri Tornado P.E.K.K.A.
Arcieri Cannone Stregone P.E.K.K.A. Scintilla
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scintilla
Tornado
Scintilla
Scintilla
Stregone Scintilla
Stregone Tornado
Arcieri Stregone Tornado Scintilla
Stregone Tornado
Stregone Tornado
Tornado Scintilla
Stregone Tornado Scintilla
Arcieri Stregone Tornado
Scintilla
Scintilla
Stregone Scintilla
Stregone Scintilla
Tornado Scintilla
Scintilla
Arcieri Stregone Scintilla
Stregone Tornado
Scintilla
Stregone Tornado
Tornado Scintilla
Tornado Stregone Scintilla
Stregone Tornado Scintilla
Stregone Tornado Scintilla
Tornado Scintilla
Arcieri Stregone Tornado Scintilla
Stregone
Scintilla
Stregone Scintilla
Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Scintilla
Arcieri
Arcieri Stregone Tornado
Stregone Scintilla
Stregone
Tornado Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Tornado Scintilla
Tornado
Tornado Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Scintilla

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